本版告示: 投資涉及風險,包括損失本金。閣下不應僅依賴本論壇資料而作出任何投資決定。投資者應該參閱相關產品的章程以獲得更多細節,包括產品特色和風險因素。投資者考慮是否適合投資任何投資產品時,敬請考慮本身之投資目標及情況。
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8.09 走左一半..希望唔係一走又爆升..
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greatsoup
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32樓提及
8.09 走左一半..希望唔係一走又爆升..


都賺唔少啦
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如我所料..都唔係一般黑..
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34樓提及
如我所料..都唔係一般黑..


算啦
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今日咩事??

網龍網絡有限公司將於2012年11月23日公佈2012年第三季度業績

2012/11/09 10:30

香港2012年11月9日電 /美通社/ -- 中國領先的網絡遊戲與移動互聯網平臺開發商及營運商 -- 網龍網絡有限公司(「網龍」,股份代號:777)宣佈,將於香港時間2012年11月23日(星期五)香港股市收盤之後公佈2012年第三季度財務業績。業績公佈後,網龍管理層將於香港時間2012年11月23日19時正召開業績發佈電話會議回顧期內業績表現。

電話會議詳情如下:

時間: 北京/香港時間2012年11月23日晚7時正 /美國東部時間2012年11月23日早6時正

國際用戶請撥打電話       65-6723-9381
美國用戶請撥打免費電話     1-866-519-4004
香港用戶請撥打免費電話     800-930-346
中國大陸固定電話用戶請撥打   800-8190-121
中國大陸手機用戶請撥打     400-6208-038
接入密碼            NetDragon


電話會議將於香港時間2012年11月23日晚10:00起至2012年12月01日晚08:59重播。國際用戶請撥打電話61-2-8199-0299﹔美國用戶請撥打免費電話1-855-4525-696﹔重播登入密碼68454378。用戶也可在網龍公司投資者關係網站http://ir.nd.com.cn/cn/investor/ir_events.shtml 。在線收聽會議實況或重溫會議。如欲參加電話會議,請於會議開始前10分鐘登入上述網站,然後進入「2012年第三季度業績電話會議」並根據指示登記。

網龍網絡有限公司

網龍網絡有限公司(HKSE: 0777) 是中國網絡遊戲及移動互聯網行業中領先的改革者和創新力量。網龍成立於1999年,是中國領先的網絡遊戲與移動互聯網平臺開發商及營運商。繼2002年推出自主研發的《幻靈遊俠》之後,《魔域》、《征服》、《英雄無敵在線》等遊戲相繼面世。在網絡遊戲海外擴展方面,網龍作為中國遊戲產業的先鋒,自2003年開始,在海外市場自主運營旗下多款網絡遊戲,並推出英文、西班牙文、阿拉伯文及其他語言版本。在移動互聯網領域,網龍在中國智能手機用戶市場處於領先地位,為最受歡迎的手機操作系統提供應用軟件和內容服務。網龍旗下還研發眾多知名移動互聯網產品與服務,包括91熊貓看書、91手機助手、安卓市場、91手機娛樂門戶(sj.91.com)、安卓網(www.hiapk.com)等。

如有垂詢,敬請聯絡:

網龍網絡有限公司

周鷹
投資者關係總監
電話: +86 591 8754 3120
    +86 591 8390 2825
電郵: maggie@nd.com.cn
    ndir@nd.com.cn
投資者關係網站: www.nd.com.cn/ir

消息來源 網龍網絡有限公司

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業績可能好好
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網龍網絡 (777.HK)
手游行業的現狀及發展前景 - 行業精英談話紀要
http://www.bocomgroup.com/mediafiles/documents/p2_22238_tc.pdf

我們與 91 無綫從事移動互聯網(手機游戲)的行業高管進行了一次電話會議,具
體摘要如下:
目前市場競爭格局如何?
* 在這個市場91 和UC 開始得比較早,規模比較大。騰訊、360 已經開始
起步。360 主要專注於安卓,從PC 導入用戶的比重較多。
* 大部分iOS 的開發者,都會在91 上作首發。因爲在蘋果app store 上不好
做,一般上架要一個月,而現在游戲又需要快速迭代。如果開發者在我
們的平台上表現不錯,就會再上蘋果市場。
* 開發者已經和我們建立了關係,還有新的開發者通過口碑相傳找到我們。
* 目前所有的數據(用戶、規模)都在上漲,其他平台也有類似的增長。市場
大到幾個高速增長的平台可以一起分享,而不是互相搶。因此我們現在
的重點是怎麽樣抓住新增用戶,以抓住這個快速增長的市場。
* 在PC 上,也有多家游戲平台,除了騰訊,也有37wan,4399 也能做到較
大規模。所以多家平台共贏的局面會長期存在。
游戲付費用戶占總體的比重有多少?
* 和PC 保持差不多的比例,一般1-3%會轉換成付費用戶。
手游發展狀况如何呢?
* 從我們從業者的角度來看,手機游戲發展還是比較快的,無論是規模上、
還是用戶上。
* 目前PC 上的游戲基本都是端游、頁游類的網游,單機類的越來越少。手
機現在也在向頁游/端游轉變,去年策略類游戲比較流行,今年2 季度RPG
游戲開始流行。
和開發者如何合作?
* 扣掉支付成本和稅之外,70%分給他們。
* 我們幫助開發者將他們的産品(游戲)上架到渠道,開發者要用我們的賬戶
系統,整合游戲平台開發包,集成虛擬幣的支付系統,幷且用我們的社請問你們有沒有做類似百度測試中心那樣給中小開發者提供測試服務呢?
* 我們已經開始和有關方面合作了,爲我們的開發者提供安卓系統300 款
1000 台機型進行雲測試服務。
如果開發者要轉換平台的話,是否會有成本?
* 一般大平台都是這種深度合作。如開發者是3D 引擎,我們也提供版本支
持。
* 接入平台的話,一般需要一個人3-5 天的時間來完成。據開發者反饋, 91
的平台是相對更容易接入的。
Android和iOS的比例對比如何?
* 游戲用戶50:50。Android 占比在加大,原因在於:
1) 之前推廣的時候,IOS 的資源多(明年會加大投在Android 上的資源)。
2) 開發者一開始也喜歡iOS, 現在喜歡Android。將來可能iOS 和Android
版本同步。
3) 今年9 月之前,Android 出貨量過2 億(運營商數據),這也超出我們此
前的預期。
手機游戲生命周期如何?
* 有7-8 個月,10 幾個月,也有17-18 個月的。現在具體生命周期如何不
好說,因爲還需要時間驗證。但應該比端游少,手機游戲研發/投入/周
期都短。
* 手機游戲研發6-12 個月,幾百萬的投入,後面可能會越來越高;而PC
端幾千萬投入是起步,推廣又要幾千萬。
將來公司手機游戲會以第三方爲主,還是以自主研發爲主?
* 第三方應該是我們將來的戰略方向,因爲我們是平台類的産品,而且大
部分用戶玩得都不是一款産品。
* 對於自主研發的游戲,走自主化,區隔化,獨立考核,獨立KPI。 考核
的時候自研的和第三方的一視同仁,首推KPI 表現好的游戲。
公司是否有行業整合的想法?
* 我們目前比較open,包括資本,技術、市場方面的合作都不排斥。
廣告主都是誰呢?
* 做廣告的背後肯定是有資本推動的,所以一般是排名前50 的互聯網公
司。
無綫廣告的分類?
* 有1) Banner,主要利用我們的資源位置;2) ADsense,類似於CPA 的模
式,去年開始市場化,今年可以更多擴展;
* 公司目前是有自己銷售和代理合作幷行,廣告團隊近百人。
手機游戲和前幾年的有什麽不同?
* 手機游戲有兩種,一種是KJAVA(非智能機),一種是智能機游戲,UC 是KJAVA
比較多,我們主要專注智能機游戲。
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greatsoup38
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http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... TN20121123432_C.pdf
第3季盈利大增90%,至9,200萬,首3季盈利增100%,至2.2億,10.6億人仔

總結
面對網絡遊戲產業日趨激烈的競爭及行業增長整體放緩的形勢,本集團認為,未來
企業的成功,將更加有賴於企業的自身核心競爭力。本集團將繼續通過推出內部培
訓項目和聘用業內資深、頂尖的遊戲開發人員、美術設計人員及市場運營人員,投
資並加強遊戲開發與營運能力,不斷提升產品對玩家的吸引力。
鑑於網遊產品數量激增,致使精品網遊市場預期提高,回顧期內本集團致力於規範
各類網遊項目的開發流程,採取措施優化立項初期對市場預測的前瞻與規劃,明確
網遊項目各版本的階段性目標,不斷健全定期審計的項目操作標準,從而確保新網
遊在情節設計、畫面風格及玩法等方面均滿足玩家需求。上述舉措有助於本集團優
化成本結構,令未來的收入增長更多地轉化為利潤。
本集團提前佈局的無綫事業有望在二零一二年快速成長,同時集團亦建立無綫產品
立項流程,以規範無綫產品立項申請工作。相信在中國移動互聯網發展大勢和企業
自身不懈努力的共同作用下,無綫事業將成為繼網絡遊戲後本集團未來增長的又一
強大引擎。
海西動漫創意之都項目(「該項目」)
海西動漫創意之都一期為網龍集團的研發交流、素質拓展區用地,現已建成包含集
團辦公樓、五角大樓等多幢主體建築,建築面積約2 萬平方米,現已投入使用。
海西動漫創意之都二期項目總建築面積約15 萬平方米,為網龍集團動漫核心研發
區,其中網龍標誌性建築--天晴主樓現已竣工,園區包括員工宿舍、創意博物
館、創意金字塔、LOFT研發工作室等建築正在緊張施工中,園區景觀及綠化工程同
步進行。預計年內主樓設備可調試完畢並交付使用,其他配套建築相繼完成結構封
頂,明年5 月份前園區整體全部投入使用。
除了上述工業專案以外,網龍集團還加強對創業上下游產業鏈的組合和規劃。網龍
集團還將繼續投資,精心打造一系列相關的產業項目,主要有:遊戲智能終端動漫
應用項目、城市綜合體項目以及五星級酒店等產業區配套項目。目前上述幾個項目
已經進入選址階段,相關土地工作正在加緊進行。
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lemonwongwong
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隻野咁貴真是買5入手!
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建議分拆
網龍網絡有限公司(「本公司」)董事會(「董事會」)謹此知會本公司股東及潛在投資者,董事會正考
慮建議分拆無綫事業(「建議分拆」)在香港聯合交易所有限公司(「聯交所」)創業板獨立上市的可行
性。
根據聯交所證券上市規則(「上市規則」)第14 章,建議分拆(如進行)可能構成一項須予披露交易。
本公司將於適當時候,按上市規則的規定就建議分拆另行發表公佈。
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qt (新手)
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無線部分占幾多?!
一直以黎都係留意網絡遊戲
~qt
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42樓提及
無線部分占幾多?!
一直以黎都係留意網絡遊戲


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都盈利20%的
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留意佢分柝做APPS果隻 應該會跑得快過母公司
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greatsoup
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44樓提及
留意佢分柝做APPS果隻 應該會跑得快過母公司


估值會高d
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~greatsoup
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真係勁 走曬雞 都叫左曾經超沉迷打機 ...甘都捉唔到 買656得唔得呢?曾經好鍾意完美時空D GAME 其實1043都好多網上遊戲
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greatsoup
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46樓提及
真係勁 走曬雞 都叫左曾經超沉迷打機 ...甘都捉唔到 買656得唔得呢?曾經好鍾意完美時空D GAME 其實1043都好多網上遊戲


呢隻太雜,1043唔知搞乜
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网龙无线事业部或将上市 91助手仍需洗白
2012-12-29 腾讯科技
目前熊俊的同步网络和陈翀的N多网分别在 iOS 和 Android 两个市场向老东家发起了挑战,并且这两家公司在各自领域也都位于前列。

腾讯科技讯(朱旭冬)12月29日消息,网龙公司昨晚在港交所发布公告称,公司董事会正考虑建议分拆无线事业部在港交所创业板独立上市可行性。

公告称,建议分拆需港交所批准及董事会最终决定后方可作实。

网龙无线事业部最核心的产品就是91手机助手极其系列产品,目前91手机助手已经成为国内最重要的手机应用发行渠道之一,这也是网龙无线业务最大的亮点。

据网龙截至2012年9月30日的今年第三季度财报显示,网龙第三季度净利0.95亿元,环比增长111.8%,同比增长91.7%。其中,无线业务净利润达0.861亿元,环比增长46.2%,同比增长370.9%。

网龙主席兼执行董事刘德建先生在财报分析会上表示:“自2008年我们的91无线平台上线以来,经过长期的用户积累,无线业务已经进入快速增长的变现阶段。”

91手机助手的原罪:为安装盗版应用提供便利

91手机助手最初是熊俊自己编写的一个帮助用户通过PC管理 iPhone 的程序,但在发布两个月即被网龙公司收购,同时网龙也成立了无线事业部,熊俊任无线事业部CTO。这还是5年前的事情。

2008年6月,苹果发布了 App Store,无数开发者进入到了 iOS 的生态系统中,iOS 应用也得到了极大的丰富。但对于不愿意付费的中国用户来说,他们更偏爱的是破解之后的 iOS 收费应用。而91手机助手就成为了这些人获取破解版收费应用最重要的渠道。

熊俊曾经也坦言,在中国最好的吸引用户的方式就是盗版。但他否认91手机助手主动去破解应用,他表示91手机助手只是在各大手机论坛收集被破解的应用并进行整理。

凭借可以找到大量破解版应用这一功能,91手机助手很快成为iPhone越狱用户的必备软件。有公开数据显示,在 App Store 推出后,91手机助手的用户从2008年6月的80万陡增至2010年初的300多万。这基本上能占到中国当时所有经过越狱的 iPhone 的90%以上。

而凭借91手机助手强大的渠道能力,网络又推出了一系列手机应用,并且都能获得大量用户。
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所以就是因為咁唔去美國上市
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估值更高了...

緒言
於二零一三年一月九日,本公司直接全資附屬公司NetDragon (BVI)與本公司間接
非全資附屬公司91 Limited訂立普通股認購協議,據此,NetDragon (BVI)將認購
而91 Limited將配發及發行13,131,278股普通股,總代價為25,131,201美元。
...
訂立普通股認購協議的理由及利益
訂立普通股認購協議的理由為增加NetDragon (BVI)於91 Limited的股權百分比。
同時,NetDragon (BVI)提供的資金可鞏固91 Limited及91集團公司的資本基礎,
可提供開發新應用程序及拓展新內容與服務的資金。
因此,董事會(包括獨立非執行董事)認為,普通股認購協議所涉交易之條款公平
合理且符合股東整體利益。普通股認購交易所得款項淨額將用於增強91 Limited
及其附屬公司的一般營運資金。
91 Limited於過去十二個月的集資活動
於二零一二年二月十七日,91 Limited以代價3,000,000美元向NetDragon (BVI)發
行2,403,750股B系列優先股,其詳情載於本公司日期為二零一二年二月十日及二
零一二年二月二十日的公佈。
於二零一二年十月十二日, 91 Limited以代價2,000,000美元向Sino Coast發行
1,602,500股B系列優先股,其詳情載列於本公司日期為二零一二年十月八日及二
零一二年十月十九日的公佈。
除披露者外,91 Limited於過去十二個月並無進行任何其他集資活動。
有關本集團、NetDragon (BVI)、91 Limited及91集團公司的資料
本集團主要經營網上遊戲開發及無㵟事業,包括遊戲設計、程式及圖像設計與經
營網上遊戲。
NetDragon (BVI)為本公司直接全資附屬公司,主要從事投資控股。
91 Limited為本公司的間接非全資附屬公司,主要從事投資控股。主要運營中的
附屬公司包括(其中包括)福州博遠無㵟、福建博動及福建博瑞。
福州博遠無㵟為智途的全資附屬公司,故為本公司附屬公司,主要基於控制文件
向福建博瑞提供諮詢服務。
福建博動為福州博遠無㵟的附屬公司,主要從事設計、生產、傳播各種廣告、企
業形象策劃及電腦圖文製作。
福建博瑞為根據中國法律成立的企業,全部股權由福建網龍持有,且福州博遠無
㵟可透過控制文件控制福建博瑞,故福建博瑞被視為福州博遠無㵟的附屬公司。
福建博瑞主要從事無㵟事業,包括設計及開發無㵟互聯網應用。
其他91集團公司亦主要在中國從事與無㵟事業有關的業務,包括開發及運行無㵟
互聯網應用及無㵟互聯網廣告業務。
...
普通股認購交易對91 Limited的財務影響以及91 Limited與91集團公司的財務資料
由於普通股認購交易完成, 預期91 Limited錄得視作出售收益及確認收益約
24,989,000美元(約193,697,000港元)(經扣除專業費及所有相關開支),惟該收益
或會由本公司核數師調整及審閱。

在有待核數師調整及審核的情況下,估計91 Limited及91集團公司於二零一二年
十二月三十一日的未經審核資產淨值總值約為人民幣782,000元(約965,000港元)。
91 Limited及91集團公司截至二零一二年十二月三十一日止年度應佔的未經審核
除稅前及後純利分別約為人民幣26,482,000元及約為人民幣7,877,000元(分別約為
32,680,000港元及約為9,721,000港元)。
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2012最後悔之作...
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須予披露交易
於二零一三年一月十日,本公司間接非全資附屬公司91無㵟與智途、福州博遠
無㵟、福建博瑞及新B系列投資者訂立新B系列協議,以總代價17,500,000美元
發行及出售合共7,016,778股B系列優先股,並於新B系列協議訂立當日完成。

於二零一三年一月十日,根據新B系列協議,(i) 91無㵟、普通股東、現有投資
者、智途、福州博遠無㵟、福建博瑞及新B系列投資者訂立股東協議;及(ii) 91
無㵟、普通股東、現有投資者及新B系列投資者訂立共同銷售協議,以規範(其
中包括)91無㵟股東的權利及責任,並訂明彼等有關91無㵟所有權、管理及營運
方面的安排。
...
訂立新B系列協議的理由及利益
目前,本集團主要從事網絡遊戲開發及移動互聯網業務,包括遊戲設計、編程及
平面設計,以及網絡遊戲經營。
執行董事欲擴大91無㵟的股東基礎並使其多元化,並預期新投資者有可能協助91
無㵟將其無㵟事業擴展至中國境外地區。此外,自新B系列投資者收取的資金為
91無㵟提供額外資源應付91無㵟、91集團公司的營運資金需求以及日後擴張進程
中的投資。
因此,董事會認為,新B系列協議所涉交易之條款公平合理且符合股東整體利益。
新B系列交易所得款項淨額將用於提升91無㵟及其附屬公司的一般營運資金狀況。
...
有關新B系列投資者的資料
據董事所知,所悉及所信:
(1) Pacific Century Diversified Limited為根據開曼群島法律註冊成立的公司,主
要從事投資控股;及
(2) Grandwin Enterprises Limited為根據英屬處女群島法律註冊成立的公司,主要
從事投資控股。
有關新B系列交易的上市規則
新B系列交易屬於上市規則第14.04(1)(a)條的交易, 根據上市規則第14.22條與
NetDragon (BVI)認購交易、Sino Coast認購交易及普通股認購交易合併計算的相
關百分比率(定義見上市規則)高於5%但低於25%,故根據上市規則第14章,新B
系列交易(與NetDragon (BVI)認購交易、Sino Coast認購交易及普通股認購交易合
併計算)屬於本公司的須予披露交易。
新B系列認購交易對本公司的財務影響以及91無㵟與91集團公司的財務資料
由於完成所致,預期透過由91無㵟發行及銷售B系列優先股本公司將因視作出售
而收到現金流入約17,450,000美元(約135.3百萬港元)(經扣除專業費及所有相關開
支),惟該收益或會由本公司核數師調整及審閱。
於二零一二年十二月三十一日,91無㵟及91集團公司的未經審核總資產淨值估計
約為人民幣782,000元(相當於約967,000港元),惟有待核數師調整及審閱。截至二
零一二年十二月三十一日止年度,91無㵟及91集團公司應佔除稅前及除稅後純利
分別約為人民幣26,482,000元及約人民幣7,877,000元(分別相當於約32,734,000港元
及約9,737,000港元)。
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http://xueqiu.com/talks/item/20120809
業餘投資人:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:作為遊戲公司,還有91的收入增長很大。利潤增幅應該大幅提高才對。像巨人,網易等的利潤率就非常高。為何利潤的增幅不如收入的增幅?
01-18 16:24來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  1)91的利潤規模尚小,集團整體利潤增速貢獻有限。2)2013年91的策略是擴大市場份額而非追求利潤
  01-18 16:53
  回覆

業餘投資人:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:那利潤情況如何呢?
01-18 16:15來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] 回覆 天天靜心課:
  呵呵,言無不盡
  01-18 17:05
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  天天靜心課 [雪球運營團隊成員] 回覆 云帆:
  [赞]郝老師真好 已經超時奉獻了!
  01-18 16:22
  查看對話回覆
  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  我們預計2012年網龍淨利潤達到2.5億元人民幣,2013年網龍淨利潤達到3.3億元人民幣
  01-18 16:18
  回覆

業餘投資人:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:網龍12年業務(收入)如何?13年將如何?謝謝!
01-18 16:07來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  我們預計2012年網龍收入達到11億元人民幣,2013年網龍收入達到16億元人民幣
  01-18 16:11
  回覆

業餘投資人:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:您展望一下91平台會有多大?
01-18 15:55來自雪球
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業餘投資人:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:您展望一下,91平台會有多大?
01-18 15:55來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  2013年91平台的收入可達到6-8億人民幣。
  01-18 16:02
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窮窮查理:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:一般PC端遊戲生命週期大概是多長時間?為什麼許多老遊戲可以持續掙錢,而新開發出來的遊戲卻很短命  另外頁游對端游的衝擊大嗎
01-18 15:52來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  PC端游的生命週期很難用理論數據去解釋,好的端游,如WOW已經有10年,網龍的魔域也超過7年。老遊戲生命週期長有幾個原因1)入行時間早,提前佔領一大批用戶,並持續推出資料片進行維持 2)運營時間越長的遊戲用戶的轉換成本就越高3)網遊創新匱乏,新遊戲很難超越經典。 對於頁游來說,我認為一定會對端游產生影響,但影響的程度需要觀察頁游的發展方向。
  01-18 15:59
  回覆

小陀螺:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:剛才您提到了流量,因此想諮詢一下91的新增用戶主要來自哪個渠道?感謝
01-18 15:28來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  50%來自自然增長
  01-18 15:47
  回覆

小陀螺:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:以淨收入來算,91平台的廣告收入佔53%,遊戲40%多。從未來業績增長角度看,遊戲是否將會很容易超過廣告,成為大頭?除了廣告和遊戲,您覺得還可能嫁接哪些商業模式?
01-18 15:27來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  其實應用內廣告也是一個很大的市場,只是現在網龍還沒有做起來。遊戲的增長具確定性,如果廣告發展緩慢,遊戲將很容易超過廣告收入。我覺得短期來看最有可能的是發展出更多的廣告收入模式比如應用發現、電商導流、移動支付等等。其他的模式還有待觀察。
  01-18 15:46
  回覆

窮窮查理:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:郝總,您在評論中提到公司計劃推出頁游,這個是自己研發的還是跟開發者合作分成的?目前頁游感覺沒有成熟的盈利模式,基本上是短期內殺大戶的模式 公司在頁遊方面是否有新的嘗試?
01-18 15:27來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  我提到的頁游是自主研發的。現在頁游市場的問題是質量較差,開發商急功近利。目前頁游的用戶獲取成本已經很高了。我認為未來頁游的發展方向一定是內容質量精品化和運營端游化。這樣行業才能健康發展。從這個方向看,目前傳統的端游公司無論在開發技術還是在運營方面都有著很大的優勢。
  01-18 15:41
  回覆

迪亞戈:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:請教號老師,您覺得91手機助手這種工具,有護城河嗎?護城河在什麼地方?
01-18 15:24來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  91手機助手的價值在於其背後的應用商店平台以及海量的用戶。這類平台的護城河來自於1)用戶規模2)用戶質量3)內容規模4)內容質量。最終會建立起一個完整的生態圈。
  01-18 15:38
  回覆

窮窮查理:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:公司在應用程序內廣告這塊有何打算?現在是如何跟開發者分成的 這塊市場潛力應該不小
01-18 15:16來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  是的,這塊潛力非常大。公司已經推出了一個名叫點金的應用內廣告平台,打通了從渠道到廣告的業務模式,會直接擠壓到其他平台的利益。現在的分成模式是4:6,平台拿4,渠道費10%,稅費3.36%。
  01-18 15:33
  回覆

價值中國:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:目前移動互聯網各類平台有很多,請問云總
這些平台競爭中比拚的核心是什麼?
網龍的獨特優勢在哪?為什麼它能夠做到目前的規模
網龍目前最大的風險會來自於哪裡?
01-18 14:44來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  1)顯性指標包括兩類一是用戶,如用戶數和流量;二是內容,如應用數量和質量。隱形指標是用戶質量,可以用用戶活躍度,付費程度,用戶黏性等衡量。我最看重的是用戶質量。2)91平台最大的優勢就是先發優勢,這是平台類產品共同的特點。在建立起具規模的用戶、流量和內容儲備後就具備了貨幣化的基礎。另外,91平台的用戶質量在同類平台中領先。3)風險還是來自同業競爭
  01-18 15:31
  回覆

閱讀者:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:網龍的生意跟360類似,集中流量再批發流量,很簡單 不過不太明白這類公司如何估值 郝總請說說您的觀點
另外公司未來幾年是否有大的資本支出計劃
01-18 14:34來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  1)我們現在對91平台的估值還是基於DCF和PE。我的觀點是流量的價值取決於流量的來源和去向,最終還要回到是從哪裡來的收入。2)未來的資本支出主要是收購
  01-18 15:26
  回覆

芒格先生:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:360在移動端發力很快,這一點公司是否有好的應對措施?不能跟金山合作吧 謝謝
01-18 14:23來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  360的流量確實很給力,但是就我們觀察目前360的平台和91平台從流量上還有一定差距。而且就遊戲平台來說,91遊戲平台的用戶質量是國內最好的。公司目前也在與國內的互聯網企業洽談合作事宜。
  01-18 15:23
  回覆

芒格先生:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:問幾個問題
1、網遊這塊今年有哪些新的遊戲推出?
2、PC網遊的未來前景如何判斷 未來一段時間內(比如說10年)能否有穩定收入和利潤
3、手機遊戲這塊目前是如何跟開發者分成的 廣告收入有多少
謝謝
01-18 14:17來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  1)網龍2013年會推出幾款頁游,公佈的包括Dota類『英雄之刃』,三國題材『名動三國』和即時戰鬥類『妖界』。另外FPS作品絕對火力也會在今年推出。2)我們對PC網遊的判斷是會繼續增速放緩。3)現在的分成比例是4:6,公司拿4,渠道費10%,稅費3.36%。2012前三季的廣告收入約1.02億元人民幣
  01-18 15:19
  回覆

中國先生:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:91平台用戶量未來還有多大增量?目前91平台的收入構成是哪幾部分 未來公司有那些好的措施讓這些流量貨幣化
01-18 13:49來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  1)可根據中國智能手機市場未來的增量預期來判斷,潛力還很大。2)截止2012Q3,廣告57%,分成後遊戲收入佔39%。若按分成前計算,廣告43%,遊戲54%。3)今年來看,手游進入爆發期,會為公司帶來可觀的收入增長。
  01-18 15:13
  回覆

凱恩斯筆記:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:另外就是公司上線的點金平台未來能夠帶來哪些好處?
01-18 13:38來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  點金平台與google的admob類似,是一個自主投放和精準投放的平台。這是移動廣告的主要市場,相比起目前91的傳統廣告模式有很大的增長空間。
  01-18 15:08
  回覆

凱恩斯筆記:
關於$網龍(00777)$,對@云帆 說:請教18183手機遊戲論壇在移動端能夠複製PC端的模式嗎?
01-18 13:33來自雪球
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  云帆 [招商證券(香港)TMT行業分析師郝云帆] :
  18183現在已經和91新推出的 91遊戲中心 結合起來,對於玩家來說體驗很好。手游門戶和論壇只有在PC端+移動端同時發力才會成功。
  01-18 15:07
  回覆
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山頂洞人 提到...
Yeung兄好,大家「賺多啲」!

關於#777,不妨參考國信最近的報告:

http://www.guosen.com.hk/main/a/20130124/91838643.shtml

大概較多人採用類似的估值方式加以秤量網龍。

最初的主力網絡遊戲增長動力弱,但市場應該會特別關注其處於爆炸式增長階段的無線業務。感覺股價在10元邊該有不俗的支持吧。

個人想把其中一些注碼放到輕資產、想像和發展空間大的一些生意之上,網龍目前符合要求。

http://www.blogger.com/comment.g ... sPopup=false&page=2
VA所有言論並不能視作要約、招攬、邀請、誘使、建議或推薦。VA亦無法保證留言內容的真確性及完整性。請運用個人獨立思考能力自行求証分析,閣下之個人投資一切賺蝕得失,概與VA無涉。投資涉及風險,股票價格可升可跌。 ~VA
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網龍網絡有限公司 00777出遊戲,其實你地有沒有玩?
本人推股票,不能保證令你們一定賺錢 ~ng caddy
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54樓提及
山頂洞人 提到...
Yeung兄好,大家「賺多啲」!

關於#777,不妨參考國信最近的報告:

http://www.guosen.com.hk/main/a/20130124/91838643.shtml

大概較多人採用類似的估值方式加以秤量網龍。

最初的主力網絡遊戲增長動力弱,但市場應該會特別關注其處於爆炸式增長階段的無線業務。感覺股價在10元邊該有不俗的支持吧。

個人想把其中一些注碼放到輕資產、想像和發展空間大的一些生意之上,網龍目前符合要求。

http://www.blogger.com/comment.g ... sPopup=false&page=2

載入PDF: http://www.guosen.com.hk/upload/20130124/201301241359019059549.pdf 在新視窗開啟
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55樓提及
網龍網絡有限公司 00777出遊戲,其實你地有沒有玩?


他唔只出遊戲,仲有個破Apple crack 的91
吹水可以去吹水龍鳳區膠區,睇文去文章區,睇股去股區,有問題去版務區,寫Blog 就開realblog


http://realforum.zkiz.com/viewforum.php?fid=148
~greatsoup
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盈利警告
http://www.hkexnews.hk/listedco/ ... N201302011555_C.pdf

竟然盈警?! 估佢唔到

 
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交易所:
本公司董事(「董事」)會(「董事會」)謹此通知本公司股東及有意投資者,根據
本集團截至二零一二年十二月三十一日止年度之未經審核綜合管理賬目作出之初步評
估及董事會目前可獲得之資料,雖然本集團截至二零一二年十二月三十一日之收入及
經營溢利有可觀的上升,由於可贖回可轉換優先股公平值虧損及財務成本增加,本集
團預期截至二零一二年十二月三十一日止年度之本公司擁有人應佔溢利,將較截至二
零一一年十二月三十一日止年度所錄得之本公司擁有人應佔溢利顯著減少。董事會進2
一步確認,擁有人應佔溢利顯著減少不會對公司正常運營之現金流造成影響或壓力。

於本公佈日期,減幅仍有待確定。
~qt
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今日追咗貨真係大鑊
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蘋果末落的影響?
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