本版告示: 投資涉及風險,包括損失本金。閣下不應僅依賴本論壇資料而作出任何投資決定。投資者應該參閱相關產品的章程以獲得更多細節,包括產品特色和風險因素。投資者考慮是否適合投資任何投資產品時,敬請考慮本身之投資目標及情況。
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
普通會員
simonwor
rbenabled
avatar
42.2.168.126
金錢: 4799.00
帖數: 1562
GP: 794
LV: 40
交易所: 15761474.53
http://www.mpfinance.com/htm/finance/20130408/news/eb_ebb1.htm

騰訊﹕微信商業化 電訊商可分羹
【明報專訊】昨日舉行的博鰲論壇討論中,騰訊控股(0700)總裁劉熾平重申,旗下即時通訊程式(App)「微信(WeChat)」將不會向用戶額外收費。相反,隨更多增值服務走向商業化,騰訊與電訊運營商之間將有更多「共贏」機會。
"I know nothing except the fact of my ignorance." --- Socrates

"Games are won by players who focus on the playing field-not by those whose eyes are glued to the scoreboard" --- Warren Buffett

"不要想著贏,要想不能輸" --- 《KANO》
  ~simonwor
普通會員
simonwor
rbenabled
avatar
42.2.168.126
金錢: 4799.00
帖數: 1562
GP: 794
LV: 40
交易所: 15761474.53
http://www.mpfinance.com/htm/finance/20130411/news/eb_ebd1.htm

微信研減佔頻譜 向中移動示好
2013年4月11日
【明報專訊】騰訊(0700)的微信推出後高速增長,與內地3間電訊商之間的矛盾亦更趨白熱化,最近連工信部亦加入施壓行列。騰訊為免得失電訊商,即時主動踏出一步,研究優化微信以減少佔用的網絡資源,並且是針對中移動(0941)的2.5G網絡去研究。

由於中移動的「國產3G」未算普及,2.5G的用戶佔比仍高,而技術上2.5G的頻寬,較3G及4G窄。結果,當許多用戶使用如WhatsApp、Line及微信等即時通訊軟件時,便構成中移動網絡負擔,拖慢其他用戶手機上網速度。
"I know nothing except the fact of my ignorance." --- Socrates

"Games are won by players who focus on the playing field-not by those whose eyes are glued to the scoreboard" --- Warren Buffett

"不要想著贏,要想不能輸" --- 《KANO》
  ~simonwor
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
普通會員
bee2001
rbenabled
avatar
218.250.154.135
金錢: 146.70
帖數: 232
GP: 50
LV: 16
交易所:
700
普通會員
bee2001
rbenabled
avatar
218.250.154.135
金錢: 146.70
帖數: 232
GP: 50
LV: 16
交易所:
777,3888,???
普通會員
simonwor
rbenabled
avatar
42.2.168.126
金錢: 4799.00
帖數: 1562
GP: 794
LV: 40
交易所: 15761474.53
http://www.mpfinance.com/htm/finance/20130516/news/eb_eba1.htm
騰訊拓微信打機 股價紐約10元
首季純利升37% 勝預期
2013年5月16日
【明報專訊】「企鵝」騰訊(0700)今年首季靠網絡遊戲「食糊」,季度純利按年增長37.1%至40.4億元(人民幣‧下同),高於市場預期上限39.3億元。備受市場關注的微信如何盈利亦終見曙光,總裁劉熾平表示,數個月後會將手機遊戲加進微信平台內,意味微信將會帶來盈利。受消息刺激,騰訊預託證券價格昨晚在紐約升至284元,較港收市升9.6元。

快速增長的微信服務如何能賺錢,一直被市場視為「企鵝」更上一層樓的關鍵。劉熾平昨晚在業績電話會議上表示,由於想用戶享受更多高質素的手機遊戲,才將之放進微信內;目前計劃在數個月後推出手機遊戲服務。
-------
http://hk.apple.nextmedia.com/financeestate/art/20130516/18261454
騰訊績佳美市升10元
受惠俄項目 首季多賺37%

【本報訊】過去一年多四處投資的騰訊(700)見回報,集團公佈首季盈利升37.1%至40.43億元(人民幣.下同),業績勝預期主因早前投資的俄羅斯電郵服務商Mail.ru貢獻4.38億元特別息,及美國網遊公司由虧轉盈所帶動,總裁劉熾平表示,最快可望於數月後於微信平台推遊戲,即微信有望帶來收入。
記者:石永樂


據彭博綜合市場預測,騰訊首季盈利升26%至37.45億元,但最終多賺近3億元,主因季內獲得Mail.ru的4.38億元特別股息收入,及並無上季所確認的被投資公司減值撥備影響,帶動期內錄得其他收益3.51億元,另受惠於Epic Games季內在美國及歐洲推出一款新電視遊戲貢獻,騰訊首季分佔聯營盈利1.31億元,去年第四季則虧損2,900萬元。業績勝預期,昨晚騰訊於美國掛牌ADR開市一度急升逾10元,至284元。
騰訊又表示,鑑於PC(個人電腦)與移動互聯網的持續整合及業務的最新發展,今季起,集團將互聯網增值服務與移動及電訊增值服務分部合併為增值服務,即包括網遊、「QQ」、「微信/WeChat」等社交平台的相關收入,首季增值服務收入按季增13.6%至106億元,佔收入比例增至78.7%。

微信平台數月後推遊戲
除增值服務,集團另外兩大主業,分別為網絡廣告及電子商務,網絡廣告收入按季下降10.3%至8.4億元,主因季節性因素影響;而電子商務交易業務的收入,比上一季度增長13.6%至19.1億元。期內電子商務的毛利率進一步跌1.6個百分點至6.9%,但經營利潤率按季卻急增6.7百分點至37.4%。
至於其人氣商品「微信/WeChat」合併的活躍用戶,按季增23%至1.94億戶,劉熾平表示,期內專為海外用戶而設的WeChat錄得4,000萬戶,當中以東南亞地區用戶增長尤為強勁。他續表示,等候高質遊戲出台,便會於微信平台推出,目標於數月後推出。昨於收市後公佈業績的騰訊,疑有春江鴨追入,升1.7%至274.4元。AMTD證券業務部總經理鄧聲興表示,由於業績勝預期,相信今日應不會如過往般業績後涯沽,「如果跌,更加可以追入。」
"I know nothing except the fact of my ignorance." --- Socrates

"Games are won by players who focus on the playing field-not by those whose eyes are glued to the scoreboard" --- Warren Buffett

"不要想著贏,要想不能輸" --- 《KANO》
  ~simonwor
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
http://xueqiu.com/6574144703
$騰訊控股(00700)$ 騰訊電商什麼時候起飛?在騰訊的目光最終投向偉大的新大陸之前,騰訊電商的苦難不會結束,隨著時間的推移,公司業績上同阿里的差距會越來越大。理解這點,需要思考三個問題:一、移動互聯網帶來的新大陸到底在哪裡?二、為什麼騰訊現在的努力其實都是在舊大陸打轉;三、阻礙騰訊遠航的桎梏到底是什麼?


        一、移動互聯網帶來的新大陸到底在哪裡?

構造歷史和現實,是移動互聯網時代真正的新大陸。而Connecting People則是已有的舊大陸。

我們都在淘寶買過東西,我們同賣家的聯繫可能是旺旺,也可能是QQ,也可能是電話,無論我們要求用什麼,賣家都會同意,而且無論我們是作為嫌貨的買家挑剔賣家的貨色,還是作為色狼來點騷擾,賣家都會客客氣氣,甚至親親熱熱。

但是,如果我們要在評論上給賣家來個差評,或者中評,情況就不一樣,賣家會不斷的要求我們修改。

前者就是在connecting people,而後者則是構造歷史和現實的原始雛型。

人類所有的商業活動,其實都是在做一件永無休止事情:努力構造對自己有利的歷史和現實。所有的企業在努力構造這樣的歷史和現實:親愛的客戶,我們是你的更好選擇;所有的人都在努力構造這樣的歷史和現實:親愛的老闆,我是你的更好選擇。

當我們購買商品,僱傭員工的時候,我們力圖瞭解的就是有關的歷史和現實:這品牌如何?商家可靠嗎?此人怎麼樣?簡歷真實嗎?等等

構造自己的歷史和現實,瞭解別人的歷史和現實,這就是所有人、所有組織的宿命,這是無休止的生命之路。移動時代使得人類可以隨時在線,它對歷史和現實的記錄能力將使得人類構造歷史和現實的核心努力從線下轉移到線上。

阿里有很多偉大之處,其中之一,就是它用某種原始的方式通過互聯網來幫助商家構造歷史和現實。現在一個淘寶的小賣家,即使才成立1年,營業額不過50萬元,它也可以有自己的全國性商譽,它的准客戶可以查詢和瞭解到這些信息。這在阿里誕生之前是不可想像的。如果是在傳統的商業世界,無論是東來順,還是狗不理,要建立全國性的商譽都需要極為漫長的努力。



      二、為什麼騰訊現在的努力其實都是在舊大陸打轉?

騰訊相對於阿里,最大的優勢在社交領域,但是,騰訊社交領域的幾乎所有努力,無論是正在衰退的QQ,還是朝氣蓬勃的微信,實際上都是圍繞舊大陸的願景:幫助人們更好實現Connecting people。

這些努力毫無疑問,仍然可以帶來偉大的成果,值得尊重。但必須承認,這些努力對於電商不可能產生質的幫助。舉例來說,現在很多人在暢想,利用微信的賬號來為用戶提供搜索服務,比如,用戶需要購買某種商品或者服務,此帳號就給予回答。但是,如果稍微深思一點點,就會問:怎麼才能夠讓用戶相信你的回答呢?你自己又是怎麼知道對此商品或者服務需求的最佳銷售者是誰呢?

事實上構造某種能夠使得用戶「相信你」的歷史和現實,就是商業活動的本質,商人的銷售預算,市場預算,一切預算,其實就是用來幹這一件事。怎麼可能指望,僅僅在幫助人們更好的Connecting people,就可能構造出這樣的歷史和現實呢?

凡是不能夠被查找到的東西都無法用來有效的構造歷史和現實,我們知道秦始皇是個暴君,那是因為我們可以看到的資料上記錄了。最富有商業價值的領域永遠在公開領域。以如日中天的微信朋友圈為例,它可以有效增加用戶粘性,但並不能夠用來構造歷史和事實。在人類最私密的領域,比如兩個男女情到濃時,人類現在要做的同一萬年前不會有區別。但在公開領域,技術革命一直在改造著整個世界。

過去5年,騰訊通過所謂的流量導入來促進電商的嘗試,統統失敗。Facebook的流量優勢,也同樣難以轉化為電商優勢。其實都反映了一個基本的真理:姑娘不會因為天天在路上見到你就願意嫁給你。


    三、阻礙騰訊遠航的桎梏到底是什麼?

騰訊有偉大的企業文化和管理架構,使得它一直得以採取「後發先至」的策略來實現領地的擴張。複製聯眾的願景,然後超越它;複製門戶願景,然後超越它;……

現在騰訊在走向新大陸上,面臨的核心障礙是,它可以觀察到的競爭對手,都在走錯誤的路。

在構造歷史和現實方面,毫無疑問,社交網絡在起跑線上佔據了優勢。但非常不幸,現在的社交網絡並沒有任何一家有效的發揮出這個優勢,facebook為了五斗米折腰,正在卑微嘗試如何推出強制性的視頻廣告,新浪微博則謙卑地一邊賣身做青春痘廣告一邊為媒體化的理想而奮鬥。兩家都在面臨用戶的流失。

現在還有誰相信,在電商領域,新浪微博有機會挑戰阿里呢?

所以,「後發先至」策略的有效標的就只剩下阿里了。但是,阿里並不擁有一個強大的社交網絡,因此阿里的策略必然是基於不依賴社交網絡的策略,騰訊的電商,採用姑蘇慕容家的武功,以彼之道反施彼身來應對,自然不可能發揮出騰訊社交領域的優勢。

一旦放棄了社交領域的優勢,騰訊電商還有什麼優勢呢?靠什麼來挑戰阿里呢?就只好以精神為支柱,以苦幹為兵刃,去迎戰阿里的裝甲部隊了。

所以,分析騰訊電商的未來,最重要的,就是觀察拿著船票的騰訊,在什麼時候意識到偉大的新大陸,並且終於開始駕駛它的SNS向新大陸遠航。
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
$騰訊控股(00700)$ 微信的發展和由此帶來的QQ的衰退最終會重創騰訊的遊戲業務。一個被忽視的基本事實是:騰訊遊戲的支撐是QQ業務,而微信並不能接過QQ的班。理解這點,需要思考以下三個問題:一、為什麼騰訊能夠最終控制遊戲業;二、微信同QQ的區別到底是什麼;三、微信的發展和QQ郵箱檔次的提升,對騰訊遊戲業務的災難性後果


                   一、為什麼騰訊能夠最終控制遊戲業

最常見的成詞濫調是「騰訊因為有了QQ,所以能夠借助QQ導入從而控制遊戲。」或者「執行力強」。等等。

但是,簡單的問一個問題就足以看出這些答案的不足:為什麼其他擁有IM優勢的企業,甚至facebook也無法以騰訊的方式來控制遊戲?難道這些企業的執行力都不行嗎?

實際上,要成為一個遊戲平台,必須擁有三點:第一,給用戶提供網絡ID;第二,用戶能夠記住其網絡ID;第三,這個網絡ID必須很不重要。其中第一點幾乎人人都知道。但第二點就只有少數明白,而第三點,從目前看,騰訊自己也不明白。所以,在此我略加評析。

盛大也曾經有過很多的遊戲用戶,為什麼它的ID不能夠成為遊戲界的通用ID呢?其實,最重要的原因是盛大沒有能發展一種機制讓用戶記住它的ID。我們大家或許不少人都在盛大註冊過,但我們的賬戶名叫什麼?密碼是什麼?所以盛大龐大的註冊用戶除了寫財務報告的時候可以用,其他的時候沒有什麼實際意義,因為用戶自己都記不住的賬戶實際等同於不存在。

記住了ID,並不意味著用戶就願意使用這個ID。設想你叫張群,你現在決定去玩遊戲或者陌陌,你可以選擇[email protected]這個郵箱,也可以選擇13********@139.com的郵箱,還可以選擇某個QQ郵箱,你會如何三選一呢?實際上在玩遊戲,或者做所有「不嚴肅」的事情的時候,用戶更願意使用某個「不重要的」的ID。

QQ郵箱恰好具有兩個顯著的特點,第一,它並不像其他郵箱一樣帶有明顯的個人信息,比如[email protected] 帶有張群用戶的姓名。第二,QQ郵箱一直被認為不嚴肅,不上檔次。因此它自然而然地被用戶首選來參與這類活動。

回顧歷史,我們可以看到一個特別具有諷刺意味的現象:所有的郵箱經營者,包括騰訊,都力圖成為用戶的工作郵箱,或者最重要的個人郵箱,只是騰訊在做出種種努力之後不幸的失敗了,才幸運的擁有了中國用戶的最佳的網絡遊戲ID。而那些幸運的擁有用戶最重要的工作郵箱,同時又通過手機認證等把戲擁有用戶手機號的「成功者」,則從來沒有動腦子想過一回:假設天上人間當年要求用戶報其真實姓名,留下手機號,留下讓人知道其工作單位的種種信息之後,生意會變好還是變差。

由此,我們可以得出一個清晰的結論:騰訊對遊戲業的控制,基本的前提之一是它由於「失敗」而幸運的擁有了用戶最佳的遊戲ID。當然必須說明,上述分析並不否認騰訊在其他方面的傑出和為成功所付出的努力。

                      二、微信同QQ的區別到底是什麼

微信是一款的偉大的產品。但是它有三個致命的罩門。其中之一就是,我們幾乎誰也記不住自己的微信號。這同QQ時代是完全不同的。很多人認為,手機號在所謂的移動互聯網會起到網絡ID的作用。但是,事實完全不是這麼一回事情。

並且,由於微信的存在,用戶越來越少的使用QQ,這樣幫助用戶記住QQ的重任就被推給了QQ郵箱。QQ郵箱也不負眾望,在功能上和用戶體驗中確實做到了世界第一。

成功和不幸也因此而來:目前使用QQ郵箱作為工作郵箱的、所謂上層次的人正在越來越多,於是,QQ郵箱的正式性和重要性隨著時間的推移正在不斷的提升。QQ郵箱也因此越來越不適合用於娛樂目的。



        三、微信的發展和QQ郵箱檔次的提升,對騰訊遊戲業務的災難性後果

對於騰訊遊戲業務,或者更廣泛的說,泛娛樂業務來說,偉大的微信正在推動騰訊越來越facebook化。這種變化必然會體現在騰訊在掌控用戶的最佳娛樂ID方面的衰退。一個痛苦的現實是,微信並不能夠提供同QQ相媲美的遊戲ID。

由於長期的習慣和騰訊的威名,目前敢於試圖在遊戲ID上挑戰騰訊的挑戰者還沒有出現,但是,一旦人們想清楚微信的罩門所在,明白這種挑戰是可行的,這種挑戰就會逐步開始,並且越演越烈,就目前來說,QQ的本身的威力已經大不如前了。

如果騰訊沒有合適的措施來制止這個趨勢,那麼騰訊在中國遊戲業的控制力也會逐步向facebook的級別退行。戲劇性的結果不會很快看到,但是泥土的鬆動會持續的日夜進行。
普通會員
MrYeung (Yeung)
rbenabled
avatar
112.119.215.252
金錢: 122.25
帖數: 1622
GP: 2110
LV: 41
交易所:
普通會員
VA
rbenabled
avatar
112.118.196.89
金錢: 631.43
帖數: 8039
GP: 383
LV: 90
交易所: 9531600.00
山頂洞人 提到...
小兵兄,個人感覺wechat比whatsapp還要好,我看700,主要是揣摩不到有更大的力量能把它打垮,實在在國內已經無可替代,也有足夠的資本實力通過入股、併購等形式把其他中小公司「據為己有」,所以覺得此股縱然已經市值五千多億,也值得投資。


http://www.blogger.com/comment.g ... sPopup=false&page=4
VA所有言論並不能視作要約、招攬、邀請、誘使、建議或推薦。VA亦無法保證留言內容的真確性及完整性。請運用個人獨立思考能力自行求証分析,閣下之個人投資一切賺蝕得失,概與VA無涉。投資涉及風險,股票價格可升可跌。 ~VA
系統輔導員
greatsoup
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 226935.36
帖數: 218884
GP: 4202
LV: 468
交易所: 305555.25
騰訊入股金山殺毒業務
載入PDF: http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2013/0623/LTN20130623026_C.pdf 在新視窗開啟
吹水可以去吹水龍鳳區膠區,睇文去文章區,睇股去股區,有問題去版務區,寫Blog 就開realblog


http://realforum.zkiz.com/viewforum.php?fid=148
~greatsoup
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
158.182.31.245
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
2013-07-13 iM
兩年前,騰訊收入大約是200億元,騰訊主席及行政總裁馬化騰首度宣布開放平台戰略時,曾指這個舉動可望「再造一個騰訊」。轉眼兩年過去,本月初在北京舉行騰訊合作夥伴大會,吸引逾千名參加者到場,當中包括遊戲或應用程式開發商,也有一些是廣告商、投資機構及電訊營運商等。

騰訊總裁劉熾平在會上,首先交出平台開放兩年多的成效。他指出,開放平台開始至今年4月底的22個月中,向應用開發商付出的分成收入已達30億元,「騰訊用8年時間,才將年收入做到30億元,開放平台用不到3年就已經做到,所以我們相信,開放平台絕對是前途無可限量。」

最核心價值 社交關係鏈

談到開放平台的核心價值,劉熾平指出:「社交一直是騰訊最核心的競爭力,從當年在個人電腦的QQ、Qzone,到今天手機上的微信和手機QQ,最核心價值就是社交關係鏈。開放平台是把這個核心競爭力、最核心的資產,向合作夥伴作有機的開放,讓好的應用可以產生一傳十、十傳百的口碑效應。」

騰訊現時的開放平台,包括旗下的財付通、搜搜、QQ遊戲及騰訊微博等,至今在開放平台上每月活躍用戶逾3億人,註冊應用總數達40萬款,覆蓋娛樂、生活、教育及電商等方面,是內地規模最大的開放平台之一。

據了解,騰訊現時與開發商的分成政策,主要是月收入10萬元以下的開發商不收取分成,10萬元至100萬元之間的,騰訊將分成30%,而101萬元至1,000萬元的,開發商與騰訊將各分一半。

去年12月底,騰訊曾公布開放平台向開發商的分成達到20億元,意味今年1月至4月期間,向開發商的分成達到10億元,劉熾平又預期,今年全年計,向開發商的分成將達到30億元。

自開放平台獲得的收入,歸屬於騰訊業績中的增值服務之下的社交網絡收入中,並沒有分開列出,但騰訊開放平台總經理林松濤指出,開放平台的收入在過去一年錄得大幅增長,按年同比增長達1.38倍。

擴支付體系 開發商變現

對於互聯網企業而言,推出軟件、服務或應用如何變現(Monetization)是十分重要,騰訊過往在即時通訊軟件QQ或是QQ遊戲等方面的變現能力均不俗,劉熾平亦指出,未來在開放平台上,如何幫助開發商的應用變現,是其中重點。

「在騰訊的開放平台裏,有規模非常巨大的支付體系,用戶可以很方便的進行支付。展望未來,我們會進一步把支付體系延伸到更多平台。」他又補充指,騰訊也會通過與旗下廣告投放系統廣點通的聯合,一些高流量應用程式雖然不向用戶收費,但可以產生廣告收入。

除了傳媒外,騰訊這次亦邀請一些分析員參加這次合作夥伴大會,分析員在其後撰寫報告,對大會整體感覺正面,其中高盛的報告指出,在現時互聯網行業瞬息萬變的時代,騰訊強調的開放策略,能讓公司成為一個多選擇的平台。

微信推支付功能 為商業化鋪路

這次騰訊舉行年度合作夥伴大會,市場除關注其開放平台過去一年的成績,另一關注點,便是微信(海外版稱為WeChat)未來將如何發展,如何走向商業化,都對騰訊業務發展甚有影響。

微信是騰訊於2011年初推出的手機通訊軟件,現時已發布至4.5版本,目前微信有18種語言,遍及200個國家及地區,現時微信註冊用戶逾3億戶,佔內地智能手機用戶數達70%,每月活躍用戶達1.94億戶。

同時,不少企業均通過微信帳戶作為宣傳或向客戶提供服務,據了解現時微信有100萬個公眾帳號,當中有4萬個經過認證,70%為企業客戶。例如在內地經營第三方物流配送的百世滙通,便與微信合作推出應用程式,客戶透過微信,掃描送貨單上的二維碼,便可以查閱貨品送出的情況,毋須輸入冗長送貨編號。

微信產品部助理經理曾鳴透露,在未來推出的微信5.0版本中,將引入移動支付功能,例如未來可以透過微信交電話費、買車票或機票等。微信若成功推出支付功能,有望實現綫上與綫下的連結,可以做到應用程式內收費(In-App Purchase),將令微信商業化邁進一大步。
普通會員
uus925
rbenabled
avatar
218.102.166.133
金錢: 0.10
帖數: 35
GP: 0
LV: 6
交易所:
102樓提及
騰訊入股金山殺毒業務


2010年舊聞,照睇年尾可能有機會分拆上市

金山网络定下三年内上市 市值10亿美元的目标 2010年12月07日09:29  来源:中国软件网
http://tech.hexun.com/2010-12-07/126041101.html
普通會員
leoyk1014
rbenabled
avatar
123.202.235.82
金錢: 129.50
帖數: 431
GP: -55
LV: 21
交易所:
cry!!is that can be 400???????
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
105樓提及
cry!!is that can be 400???????


一成真是唔多
普通會員
Clark0713
rbenabled
avatar
119.247.193.120
金錢: 5478.39
帖數: 5476
GP: 248
LV: 75
交易所: 10381050.00
截至二零一三年六月三十日止三個月及六個月業績公佈
載入PDF: http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2013/0814/LTN20130814168_C.pdf 在新視窗開啟
"The only thing that can defeat power, is more power." ~Clark0713
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
按季盈利減5%,按年計增9%,至32.8億,118億現金,半年增20%,至67億
載入PDF: http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2013/0814/LTN20130814168_C.pdf 在新視窗開啟
普通會員
ezone2k
rbenabled
avatar
14.136.4.61
金錢: 533.60
帖數: 1386
GP: -30
LV: 38
交易所:
騰訊控股(OTC)*  700  TCEHY  370.00  46.24  358.61  -11.39  -3.08%
普通會員
MrYeung (Yeung)
rbenabled
avatar
112.119.215.5
金錢: 122.25
帖數: 1622
GP: 2110
LV: 41
交易所:
普通會員
VA
rbenabled
avatar
58.153.254.148
金錢: 631.43
帖數: 8039
GP: 383
LV: 90
交易所: 9531600.00
今期Capital詳盡分析
VA所有言論並不能視作要約、招攬、邀請、誘使、建議或推薦。VA亦無法保證留言內容的真確性及完整性。請運用個人獨立思考能力自行求証分析,閣下之個人投資一切賺蝕得失,概與VA無涉。投資涉及風險,股票價格可升可跌。 ~VA
系統輔導員
greatsoup
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 226935.36
帖數: 218884
GP: 4202
LV: 468
交易所: 305555.25
111樓提及
今期Capital詳盡分析


有無全文?
吹水可以去吹水龍鳳區膠區,睇文去文章區,睇股去股區,有問題去版務區,寫Blog 就開realblog


http://realforum.zkiz.com/viewforum.php?fid=148
~greatsoup
普通會員
VA
rbenabled
avatar
120.88.255.114
金錢: 631.43
帖數: 8039
GP: 383
LV: 90
交易所: 9531600.00
我冇online版
VA所有言論並不能視作要約、招攬、邀請、誘使、建議或推薦。VA亦無法保證留言內容的真確性及完整性。請運用個人獨立思考能力自行求証分析,閣下之個人投資一切賺蝕得失,概與VA無涉。投資涉及風險,股票價格可升可跌。 ~VA
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
113樓提及
我冇online版

咁真是無計
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
http://www.hkstockinvestment.blo ... 8/blog-post_11.html
偉哥2013年8月14日 下午8:36

其實是差過預期甚多。

http://www.hket.com/eti/inews/content/102097?ref=lf8fc

-------------------------------------------
騰訊次季遜預期 網遊業務失色

欄名:焦點

撰文:錢家鋒

由於網絡遊戲業務增長放緩,令騰訊(00700)中期業務遜預期。騰訊今日公布中期業績,半年純利按年升27.7%,至77.24億元(人民幣,下同)。單計次季,純利為36.8億元,按年增18.7%,按季則跌9%,略遜市場預期。

據彭博社綜合券商預測,騰訊次季淨利中位數為40.4億元,結果騰訊次季僅賺36.8億元,低於市場預期。騰訊股價在業績前持續強勢,中期業績遜預期,或令騰訊明日股價添壓。

EBITDA比率續跌

另外,騰訊次季收入亦略為失色。雖然騰訊次季收入仍持續增長,但增長遜市場預期。次季收入達143.85億元,按年升36.6%,按季亦升6.2%,惟略低於市場預期中位數的145億元。另外,騰訊的盈利能力續降,次季經調整的EBITDA比率跌至36.3%,低於首季的40.1%,以及去年同期的43.3%,相信騰訊要開拓新業務來刺激盈利增長。

次季網遊收入增長放緩

由於次季為網絡遊戲的淡季,騰訊的網遊收入增長放緩。次季佔總收入逾7成的增值服務收入為107.52億元,按季僅增長0.8%,低於首季時的按季增長逾13%。佔增值服務主要貢獻的網遊業,次季收入按季僅微升2%,至75.94億元。公司解釋,受學校考試影響,拖低了次季網遊的收入增長。

另外兩項主業,網絡廣告業務及電子商務則持續增長,分別按季大增53%及15%,成為業績的新動力。不過兩項業務佔比重較低,對總體業務的拉動不大。

微信活躍用戶逾2億 前景亮麗

對於騰訊的前景,市場仍充滿期待,手機通信服務微信一直是外界的關注點,市場憧憬微信的商業化可為騰訊業績添上新動力。

騰訊披露截至次季末,微信月活躍用戶按年增長177%至2.36億戶。與首季時的1.9億戶比較,按季亦增長24%,增長迅速。雖然騰訊業績中沒有披露微信的總用戶人數,大摩早前預期微信的用戶人數增加至4億戶,海外用戶佔當中的7,000萬戶。微信的用戶群正迅速增長,正好有有利加快其商業化步伐。

事實上,早前推出的新版本微信新增了遊戲平台、表情貼紙及支付等服務,為商業化邁出重要一步。花旗認為新版微信,是公司發展的一個重要里程碑,微信遊戲平台其後推出遊戲的進度及分類,往後的商業化策略都值得留意。高盛亦認為新版本令微信成為一個供用戶在手機上付款及交易的平台,往後發展強大。
普通會員
uus925
rbenabled
avatar
218.102.113.94
金錢: 0.10
帖數: 35
GP: 0
LV: 6
交易所:
國務院:兩年內信息消費規模年增逾2成
2013-08-15 08:59:24

國務院印發《關於促進信息消費擴大內需的若干意見》提出,到2015年,使信息消費規模超過3.2萬億元人民幣(下同),年均增逾20%(據內地傳媒早前報道,去年信息消費為1.7萬億元,於今年上半年已達2.07萬億元)。帶動相關行業新增產出逾1.2萬億元;基於互聯網的新型信息消費規模達到2.4萬億元,年均增逾30%。

基於電子商務、雲計算等信息平台的消費快速增長,電子商務交易額逾18萬億元,網絡零售交易額突破3萬億元。

另外,信息基礎設施顯著改善。到2015年,適應經濟社會發展需要的寬帶、融合、安全、泛在的下一代信息基礎設施初步建成,城市家庭寬帶接入能力基本達到每秒20兆比特(Mbps),部分城市達到100Mbps,農村家庭寬帶接入能力達到4Mbps,行政村通寬帶比例達到95%。智慧城市建設取得長足進展。

同時,國務院要發布實施「寬帶中國」戰略,加快寬帶網絡升級改造,推進光纖入戶,統籌提高城鄉寬帶網絡普及水平和接入能力;擴大第三代移動通信(3G)網絡覆蓋,並根據企業申請情況和具備條件,推動於年內發放第四代移動通信(4G)牌照;以及全面推進三網融合,加快電信和廣電業務雙向進入,在試點基礎上於今年下半年逐步向全國推廣。(ta/w)

阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com
http://www.aastocks.com/tc/News/HK6/03888/NOW.558824.html

亞爺嘅新政,肯定對一眾科網來年嘅業績會有更大支持
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
http://www.iheima.com/archives/50490.html


中國最大的互聯網公司騰訊,今天市值終於突破1000億美元,成為「千億美元俱樂部」的一員。在港交所上市的「騰訊控股(00700)」,當前市值為7746.10億港元。

1

雪球網友Ricky表示:

1個騰訊等於1個Facebook,1.4個eBay,2個百度,3個LinkedIn。比騰訊市值高的互聯網公司只有兩家:谷歌(3000億美元),亞馬遜(1361億美元市值)。
普通會員
greatsoup38
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 153869.85
帖數: 157942
GP: 3287
LV: 398
交易所:
系統輔導員
greatsoup
rbenabled
avatar
123.203.72.56
金錢: 226935.36
帖數: 218884
GP: 4202
LV: 468
交易所: 305555.25
打入印度及外國業務
載入PDF: http://www.hkexnews.hk/listedco/listconews/sehk/2013/1010/LTN20131010639_C.pdf 在新視窗開啟
吹水可以去吹水龍鳳區膠區,睇文去文章區,睇股去股區,有問題去版務區,寫Blog 就開realblog


http://realforum.zkiz.com/viewforum.php?fid=148
~greatsoup
普通會員
MrYeung (Yeung)
rbenabled
avatar
112.119.214.77
金錢: 122.25
帖數: 1622
GP: 2110
LV: 41
交易所:
訪客
Guest (IP: 54.81.232.54) avatar
(提示:如要觀看隱藏內容, 按此回到第一頁)
此版不容許訪客發貼, 請先登入。

Home RealBlog Stock Endless Choice Fancy Buzz Gloomy Sunday ZKIZ Wiki RealWidgets

geo stats
Powered by RealForum
Paged in 49ms (Q=9 + R=5) @ 2018-5-21 11:08 PM Asia/Hong_Kong
Archiver | 廣告聯繫: abbychau (at) gmail.com