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1. 建兵營/資源
花費援兵,建立特定建築物(max:每國1幢),增加援兵量或有其他效果。隨國土失守自動毀滅

2. 超級武器
花費援兵,建立核彈井。下一turn炸一個距離內國家,該國家扣1/2兵

3. 首都
傳統risk 變化形。立國時選一個秘密基地,摧毀後即輸


唔係話一個turn一日?如果係咁就冇咩心機玩呀.所以都係要等一段時間先玩得囉
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vickson
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是等最多一日。人齊的時候不用等成日,對方都會3分鐘內下完指令end turn給你

提議: 在最頂條bar顯示遊戲專屬的按鈕,顯示現在turn輪到邊個。如非參賽者,則顯示空餘座位(潛水out了的空位)
-=論壇遊戲project(團隊招募中)=-

養寵物、鬥卡,全新論壇對戰遊戲概念推出!!

http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=17506

Risk the board game 全新論壇對戰遊戲概念[2]推出!!

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~vickson
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32樓提及
是等最多一日。人齊的時候不用等成日,對方都會3分鐘內下完指令end turn給你

提議: 在最頂條bar顯示遊戲專屬的按鈕,顯示現在turn輪到邊個。如非參賽者,則顯示空餘座位(潛水out了的空位)


好既
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vickson
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有無人肯畫幅地圖來玩玩
reference:
[url="http://en.wikipedia.org/wiki/Risk_(game)"]wikipedia 條目[/url]
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Risk_game_map_fixed.png/1000px-Risk_game_map_fixed.png

make sure鄰國關係要保持不變,尤其是亞洲的眾多國家
要svg有無難度?

另外abby請msn給我php server來試試

再附上其他risk 的變化形:
http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_licensed_Risk_game_boards
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