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雲遊控股有限公司 (0484) (FORGAME) 專區 人氣: 101033 回覆: 512


網上預覽資料及其他網上資料
  

雲遊控股有限公司

http://www.hkexnews.hk/reports/p ... E-20130913-Full.pdf

Website: http://www.forgame.com/
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 市傳計劃來港IPO的Forgame、曾於2011年有意來港上市的中滔環保亦擬捲土重來,市傳兩者將分別集資1億至2億美元。

http://paper.wenweipo.com/2013/09/03/FI1309030014.htm
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<匯港通訊> 總部位於廣州的內地網遊公司 Forgame 已進行預路演,據機構投資者透露,該公司擬以2014年預測市盈率(P/E)11-14倍招股,估值介乎8.4-10.5億美元(約65.5-81.9億港元)。

另外,該投資者又指,Forgame 於2011-12年銷售年增長有1.9倍,單計2012年盈利增長11倍,預計2013-15年每年盈利增長36%;敦沛證券副總裁李偉傑稱,由於擎天科技(01297)中國擎天軟件 (1297)

股價已大升,遠高於招股價,故市場目前實是熱炒科網,因此料 Forgame 招股反應不俗。

耀才證券行政總裁陳啟峰則表示,以百度較早前以天價向網龍(00777)網龍 (777)

購入91無線,Forgame 預測市盈率較低,這點是吸引,惟內地已有不少網遊公司,故市場供應多,故建議投資者宜小注。

市場消息指,Forgame 最快於下周一(9月2日)推介,集資1.5-2億美元(約11.7-15.6億港元),目標於10月初上市,保薦行為摩根大通、摩根士丹利。

http://www.quamnet.com/newscontent.action?articleId=3086787
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forgame - 公司简介

Forgame集团成立于2009年,总部设于广州,致力于打造全球领先的轻游戏公司,是中国最大的轻游戏研发运营公司之一,中国网页游戏领军企业。Forgame集团

Forgame由菲音和捷游两个游戏研发品牌以及维动发行平台组成,至今已经推出20余款自主研发,基于云计算的多人同时在线游戏,包括《明朝时代》、《凡人修真》、《凡人修真2》、《梦幻飞仙》、《九天仙梦》和《洪荒神话》《醉西游》等。这些游戏除通过Forgame旗下的维动91wan平台发行以外,还与4399、 360,、百度、 多玩、 PPS和37wan等三百多个平台通过联合运营模式发行。此外,91wan也成功发行《热血三国》,《英雄远征》等49款代理游戏。在“免费增值”的运营模式下,玩家可免费参与Forgame旗下的所有游戏,并在游戏内购买提升游戏体验的道具和特权。

截至2012年12月,Forgame集团旗下的游戏发行平台已经拥有超过1.4亿名注册用户。
全球私募基金投资

在全球范围发展迅速的私募基金公司TA Associates于2012年7月11日宣布完成对Forgame 集团公司的重要投资,成为其少数股权投资者。TA Associates的投资伙伴包括中国领先的风险投资机构启明创投,以及美国领先的风险投资机构公司Ignition Capital Partners。

Forgame集团董事长兼CEO汪东风对TA Associates、启明创投及Ignition Capital Partners成为Forgame的首批机构投资者表示热烈欢迎。汪东风认为,他们将为Forgame带来宝贵的资本市场专业知识及轻游戏的行业经验。同时,Forgame和TA Associates将进行紧密合作,全面进军移动设备及平板电脑等市场,并以更多的新游戏和合作伙伴继续开拓全球市场。

此外,启明创投主管合伙人童士豪也将加入Forgame公司董事会。启明创投认为,基于免费增值模式的轻游戏前景巨大,在这方面Forgame将来会有很大的发展空间。


forgame - LOGO解读

Forgame集团LOGO以绿色为主色调,采用强烈的和谐时代元素,加上体态轻盈并且不断上升的北美金鸻造型,充满生机与活力,代表着Forgame集团正处于迅速发展的时期,同时向人们了传递和谐、积极进取的精神及不断发展创造奇迹的美好愿望。logo解读

Forgame大事记

2009年12月

《明朝时代》获得第七届中国国际网络文化博览会“2009年优秀网页游戏”奖项。

2011年01月

Forgame游戏发行平台91wan获得2010年度“中国最佳WEBGAME(网页游戏)联合运营平台”称号。

2011年04月

Forgame研发品牌菲音获第四届中国网页游戏高峰论坛“2010年度最佳网页游戏研发公司”殊荣。

2011年11月

Forgame游戏发行平台91wan游戏平台荣获“最受玩家欢迎十佳网页游戏”以及“最被研发商看好运营平台”奖项。

2012年03月

Forgame研发品牌菲音在2012福布斯中国潜力企业投资论坛上获得“2012福布斯中国最具潜力非上市公司”称号。

2012年04月

Forgame自主研发的游戏《凡人修真2》获第五届中国网页游戏暨移动游戏高峰论坛金页奖:“2011年度最佳创新游戏奖”。

2012年06月

Forgame研发品牌捷游工作室正式更名,挂牌成立广州捷游软件有限公司,标志着捷游游戏自创立以来所获得的巨大胜利和发展的里程碑。

2012年07月

TA Associates、启明创投及Ignition Capital Partners成为Forgame的首批投资机构。

2012年10月

菲音荣被评为2011-2012年度国家文化出口重点企业。

《真王》荣获2012年度QQ游戏优秀游戏奖--最佳新锐游戏奖。

91wan蝉联2012年百度游戏风云榜十佳运营平台。

2012年12月

凡人工作室被CGDA中国优秀游戏制作人评委会评为“优秀游戏制作团队”大奖。

《醉西游》荣获第三届中国原创网页游戏峰会“2012中国最有价值网页游戏”大奖。

截至2012年12月,Forgame旗下的发行平台拥有超过1.4亿名注册用户。

2013年5月

Forgame集团战略投资全球移动媒体供应商Animoca。


forgame - 管理团队


汪东风 董事长,首席执行官
Kevin WANG,Chairman and CEO
汪东风,集团创始人之一, 董事长和首席执行官,全面负责本集团的战划,机制建立和运营汪东风在企业定位与管理拥有丰富的经验,对互联网发展动向有灵敏的洞察能力,并非常重视用户体验与流量变现之间的平衡。在创立本集团之前,汪东风在2005年创立中国最早的电子杂志平台ZCOM并出任首席执行官。


            
黄凯 联席总裁,菲音CEO
Keith HUANG,Co-president,CEO of Feiyin
黄凯,集团创始人之一,联合总裁,负责集团旗下游戏研发品牌菲音的营,黄凯从2004年开始进入互联网行业,创立Forgame之前曾任职于ZCOM电子杂志和广州奥创负责业务拓展工作。



廖东 联席总裁,维动CEO
LeoLIAO,Co-president,CEO of Weidong
廖东,集团创始人之一,联合总裁,主要负责集团旗下游戏发行平台的营,廖东从2005年开始创业,创立Forgame之前曾先后创建过互联网广告联盟,影视站点群和个人网站,精通互联网广告营销和流量变现。


庄捷广 联席总裁,捷游CEO
Jieguang ZHUANG,Co-president,CEO of Jieyou
庄捷广,集团创始人之一,在2012年正式出任联合总裁,负责集团旗下研发品牌捷游的运营。庄捷广在2008年开始在互联网领域创业,在音乐、小说、杂志、家具、人才服务等多种行业先后建立网站。


杨韬 首席产品官
Tao YANG,Chief Product Officer
杨韬,集团创始人之一,首席产品官,负责游戏研发和制作人的指导工作。杨韬对游戏用户的需求拥有深度理解,是目前行业中最优秀的制作人之一。在加入Forgame集团之前,杨韬曾任职于北京互联视通科技有限公司,担任代理总经理一职并负责管理研发工作。


颜劲良 首席财务官
Gary NGAN,Chief Financial Officer
颜劲良,2012年加入Forgame集团并出任首席财务官。他毕业于美国宾夕法尼亚大学沃顿商学院,并拥有CFA(财务分析师)特许资格。在出任Forgame集团首席财务官之前,颜劲良是UBS瑞银证券的董事,负责中国互联网行业的分析研究工作,并对全球互联网及游戏行业都有深入的了解。


forgame - 业务体系


游戏研发

Forgame至今已经推出20余款游戏。在2011年“Top15”的网页游戏中有5款是Forgame自主研发的。Forgame与300余个运营平台合作,其中包括4399、360、百度、腾讯、pps等。


游戏运营

Forgame旗下运营平台91wan是中国领先的云端游戏运营平台,成立于2007年,截止到2012年12月,平台注册用户突破1.4亿,运营游戏超过60款,MAU接近500万。91wan游戏平台在“2011年度百度游戏风云榜”颁奖典礼中,荣获“百度风云榜十大运营平台”嘉奖。


forgame - 企业文化


愿景与使命

愿景——成为全球领先的轻游戏公司。

使命——让亿万用户随时随地尽情享轻松游戏,享受快乐生活。


文化理念

分享——分享是心与心的交换,是情与情的传递;分享让你我不再孤军奋战。凝结团队的温暖和力量,朝着梦想前进。

学习——书到用时方恨少,事非经过不知难;学习是人毕生的事业,互取所长共同进步。

激情——对公司有激情,对技术有激情,对工作有激情;工作激情是提高工作效率的基础和前提。

执行——凡事只要心有所想,必定身体力行;企业的成功来自每一个员工在自己岗位上严谨高效的执行能力。


Forgame学院

Forgame学院经典课程

1.场景设定技巧

2.策划沙龙——游戏产品中“易用性”的挖掘

3.策划沙龙——如何利用数据优化游戏

4. 软件缺陷测试计划

5.游戏测试常识

6.运营数据分析

7.2D人物制作技巧/FLASH动画

8.信息安全培训

9.游戏关卡设计

10.斗圣服务器框架介绍

11.认识测试用例

12.学习正确沟通

13.重要测试经验分享

14.2D角色设计技巧


游戏策划Selene

在学校学到的是比较理论的东西,但培训给的是在实际中如何应用。小组中的沟通是面对面的沟通,快速的沟通,但在培训中讲的是QQ和RTX沟通,对公司的办公很有帮助。

沟通时语言要简洁、高效,不要拐弯抹角,沟通时间和对象必须清楚。


产品策划Demeter

首先对产品了解(经常玩自己的游戏,知道玩家需要什么、缺少什么,然后做针对性的活动满足玩家)、活动的目的(提升收入、增加活跃度、改善缺陷、为下个游戏做预告),考虑到的因素(不要影响游戏的平衡、不要造成活动的后遗症)。


游戏主策Glauke
通过一系统的策划培训,我更加深入体会到,一个完整的策划案子,首先必须具备一个完整的游戏开发团队。一个主策划除了要求有过硬的专业技术(指程序,美工)能力以外,还要求对历史文化等知识有广泛的了解背景,要求有深厚的游戏玩家经验。通过对生活的观察,能找到灵感,知道玩家要在游戏中体验到什么,需要什么,有时候这种需要在生活中看来,或许是变态的做法,但在游戏开发时必须满足玩家的需求。


UI设计Zenoet

老师讲到人在毕业进入社会之后有一个五年的黄金期。在这五年时间里,人的学习能力、精力均处于最佳状态。如果你投身于一个有前途的行业,加入了一家奋发向上的公司,而且你自身又愿意全身心地投入到自己的工作中去,不抱怨工作的繁重,不计较薪水的多少,那这五年将是你这一生中收获最大的时期,它能为你之后的发展打下最坚实的基础。对此我深有体会,我毕业后在厦门吉比特公司工作了四年,那四年我很多时候都是起早贪黑地在公司工作,连周末休息的时间都很少。但这段最累的时期却同时也是我快速成长的时期,学到了很多知识,懂得了很多道理,完成了从一个学生到职场人的蜕变。现在我加入到了维动这个团队中,我仍希望保持之前积极的工作状态,全身心开发,在开发中学习并成长。


产品运营Themis

开发一个游戏项目需要拟定目标:什么时候封测、什么时候内测、什么时候公测等。有了目标才能有计划,有了计划才能有具体的工作安排,让开发工作变得井然有序,保证在目标周期之内完成项目。同样的,人也需要给自己制订目标:什么时候做出什么样的成绩,做到什么样的职位等。有目标的人在工作和生活中总是表现得积极向上的,他知道为什么而工作就不会漫无目的地混日子。


轻游戏研发运营

“轻游戏”是指可以随时体验、操作简单方便、不耗费过多流量资源、付费门槛较低的游戏产品,Forgame集团是轻游戏研发与运营的代表公司之一。

网络游戏按照“轻重”进行区分,端游是重游戏,页游是轻游戏,而轻游戏代表未来网络游戏发展的主流趋势。Forgame集团CEO汪东风认为这是一项潜力无限的大产业,值得把握机遇开拓市场。


轻游戏基本特征

“轻游戏”产品具备四个基本特征,可以概括为四个“轻”:“轻操作”、“轻时间”、“轻流量”、“轻资费”。

1.轻操作:游戏操作简单易上手,符合智能机的使用特征。

2.轻时间:可以充分利用碎片时间体验游戏,随时开启随时结束。

3.轻流量:游戏下载和使用过程中消耗的流量较小,帮助玩家节省流量。

4.轻资费:单次付费门槛较低,无需花费太多金额便可享受到优质的游戏产品。

“轻游戏”产品从玩家的切实需求出发,通过给玩家提供“轻操作”、“轻时间”、“轻流量”、“轻资费”的游戏产品,给玩家带去轻松和欢乐,甚至通过游戏内交互内容的设置帮助他们加强与家人、朋友的互动,最终传递“轻生活”的理念。

社交游戏、网页游戏、手机游戏、小游戏等统归于轻游戏的概念范畴内。所谓的“轻游戏”,不仅仅泛指游戏本身的容量,而且也表示其游戏方式简单大众,正是由于轻游戏本身的特质,让它在整个游戏市场迅速占据了重要地位。


forgame - 媒体关注


网易报道

Forgame《梦幻飞仙》超炫画面开启

Forgame集团又推一力作《梦幻飞仙》,该款游戏是创新Q版的修仙题材RPG回合制网游,里面有萌到爆的人物造型,有奇幻背景画风、还有卡哇伊的各种宠物,再配上离奇曲折的飞仙传说故事情节,简直就是一个亦真亦假的修仙世界。难怪宅女不爱逛街爱游戏了。

汪东风与Forgame:网页游戏的隐形冠军

从零开始,只用几个月就能吸引到数千万的用户,再用几个月使每个月的收入达到上千万元——没错,36岁的互联网创业者汪东风,就有创造这个奇迹的本事。


凤凰报道

用时间解读的故事中国轻游戏发展简史

Forgame集团旗下以《三国演义》为题材的2D手机游戏《风云天下OL》第一季度月峰值流水突破千万,并位列安卓手机平台游戏排行榜和iPhone平台下载前列位置。

冰火两重天的对比预示了什么?未来手游会演绎怎样的传奇?

腾讯报道

《凡人修真2》梦游仙境成就仙履奇缘

2011年,由Forgame集团推出的史诗网游巨作《凡人修真2》则把这种游戏时间短、随时可以放下的“轻游戏”理念诠释的非常到位,让玩家即使是在碎片化的时间中也能轻松享受游戏带来的乐趣。一种新的游戏理念席卷游戏领域,让亿万用户享受到轻松便捷的游戏欢乐。

平乱除魔济苍生《霸域》成大义

2013年,Forgame集团倾力打造全新三国题材史诗网游巨作——《霸域》,以全新的玩法体验重现三国鼎立的经典传奇。


TOM报道

Forgame杨韬:从骨灰级玩家到网页游戏金牌制作

2012年,Forgame《凡人修真2》月充值流水接近7500万人民币。而此前的《凡人修真》更是创造了修仙类网页游戏产品的传奇。

在谈到《凡人修真》研发过程中感受最深的是什么?杨韬感慨到:“《凡人修真》能够取得一定成绩,除了与团队每一个人辛勤付出分不开,更与Forgame集团的文化分不开,以及跟Forgame集团对团队及自己的充分信任分不开。那时候的Forgame集团还是处于发展阶段,作为一个还是在起步阶段的创业型公司,“实干”是团队的硬性要求,也是公司发展的核心动力,尤其是对于技术密集型的游戏行业更是容不得半点虚假。


265G报道


Forgame《霸域》再现三国纷争群雄逐鹿谁主沉浮

拿破仑说过:“不想当将军的士兵不是好士兵。”《霸域》三国征战,所有人无不想成为统领千军万马、称霸天下的将军,揣怀着梦想与满腔的热血豪情,军团系统帮您一圆将军梦。军团系统里,你可以创立自己的军队,招兵买马,成就一统天下的帝王梦。时势造英雄,贪婪祸乱天下帝星,你是那一个帝星吗?你能一统三国结束纷争吗?一切皆有可能,一切尽在Forgame《霸域》。


人民网报道

Forgame《霸域》三国纷争群雄逐鹿谁主沉浮

夏日炎炎,一款游戏便可清凉一夏。Forgame集团旗下广州维动史诗巨作《霸域》震撼来袭,以三国为背景,为广大三国迷再现三国群雄割据、烽火难熄的乱世局面,带领玩家穿越1800多年的历史,走入那尘封的时代,感受乱世的风云变色,英雄辈出,让你在纷争的三国潇洒走一回,成为拯救苍生、一统三国的帝星。

天极网报道

Forgame梦幻飞仙爱我便请大声告诉我

Forgame集团旗下广州捷游研发的《梦幻飞仙》以其绚丽的游戏画面、创新的游戏玩法、多元化的装备系统、跌宕起伏的故事背景吸引了众多玩家。


forgame - 外界评价
艾瑞咨询机构

艾瑞咨询游戏分析师曹笛认为:“Forgame是一家以研发为核心竞争力的网页游戏公司,在整体研发实力和自主研发游戏收入上足以跻身中国网页游戏第一集团”。


启明创投

启明创投北京主管合伙人童士豪:“我们之所以投资Forgame,主要是因为我们注意到越来越多的用户认同网页游戏。”


TAAssociates

TAAssociates亚太地区有限公司中国区董事谭海男:“TAAssociates、启明创投及IgnitionCapitalPartners对完成投资Forgame这个中国网页游戏行业的领先者深感欣喜,其多元化的营收渠道、多次被证明的内容开发实力及覆盖全面的游戏推广网络使其自成立至今发展迅速。有鉴于Forgame在其多个游戏类别中丰富的新产品规划,我们预计其业务表现将继续高速发展。”


forgame - 公司自主研发游戏介绍
凡人修真2

游戏简介:《凡人修真2》是一款无需下载,以修仙为题材的角色扮演类网页游戏, 绚丽多彩的游戏界面、强大的装备系统、奖励丰厚的游戏活动、运镖、 副本、激情万人国战等系统,与玩家相约修仙世界。游戏中的修仙世界观、宠物养成、任务、万人国战等系统,演绎了中国修仙文化。


英雄远征

游戏简介:《英雄远征》是一款英雄纯武侠式角色扮演网页游戏,以秦、楚、汉为时代背景的即时战斗网页游戏,集策略、冒险、探险等多种游戏元素为一体。游戏采用目前世界顶尖技术可以同时满足万人在线;游戏画面精美,极具时代感,方便快捷的战斗系统让玩家极易上手;技能超炫、PK超爽、热血攻城、神秘副本等让玩家充分体验秦、楚、汉时期的乱世震撼。


梦幻飞仙

游戏简介:《梦幻飞仙》是一款以角色扮演为主,回合制战斗的游戏。整个游戏以修仙为背景,以主角实力的不断提升为主线,探索上古时代诸多神魔古事,历经红尘俗世爱恨情仇,最终解开前世未了情缘,飞仙得道。游戏拥有丰富感人的剧情,炫丽的职业特色技能,种类丰富的萌宠宝宝,打开网页就能开始飞仙之旅,探索上古时代诸多神魔古事。


百炼成仙
游戏简介:《百炼成仙》是一款无需下载以修仙为题材的角色扮演游戏,游戏以著名同名网络小说《百炼成仙》为背景改编而成。玩家穿越到玄幻的修仙世界,踏上崎岖修仙路,历经百般磨练,一路荆棘终成大道,蓦然回首恍若梦中。


江湖令

《江湖令》是以隋唐时期为背景的RPG角色扮演类网页游戏。集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素为一体,画面精美犹如客户端游戏,融合历史、江湖、武功、恩仇多种特色元素,是款不可多得的精品游戏大作……游戏中人世间传说及历史故事相结合,多剧情发展,特色的副本系统,优秀的装备性格系统与成就系统等,是时代RPG角色扮演类页游的顶峰之作。


九天仙梦
游戏简介:《九天仙梦》是一款即时战斗网页游戏大作,在浏览器内采用最流行的即时战斗游戏方式,配备方便的快捷键设置,让玩家充分展现高超的操作水平和快速反应能力,体验即时对战的刺激快感。《九天仙梦》是首款“音乐武侠”网游,游戏以修仙为故事背景,拥有精致完美的游戏画面,悦耳动听的背景音乐,庞大的任务系统,精彩绝伦的副本体验。


神魔斗

游戏简介:《神魔斗》是一款大型多人在线角色扮演无端2.5D网络游戏,该游戏表现层基于Flash技术开发的游戏引擎,实现了以网页构架形式展现华丽的战斗场景与战斗效果;在注重玩家视觉体验的同时也创造性的将阵型融入到战斗中,实现策略与打击感的完美统一,流程的操作过程给玩家完美的游戏体验。


黄金海岸

游戏介绍:《黄金海岸》是一款以冒险寻宝为题材的即时横版动作网页游戏。以可爱的人物造型、出色的游戏画面、流畅的战斗操作、丰富的副本玩法、有趣的社交互动以及精彩的剧情故事为特色,重现了一个追求财富、名声和力量的大冒险时代。


醉西游
游戏简介:《醉西游》一款神话题材的MMORPG即时战斗网页游戏,游戏以西游为背景,集角色扮演、冒险探宝等多种游戏元素为一体。游戏画面精美、音乐悠扬,极具神话感;流畅的战斗、快捷的操作让玩家极易上手;有趣的剧情、炫酷的职业、华丽的技能、神秘的副本、激烈的仙战等让玩家重回儿时的西游记。


forgame - 公益事业

1、2010年4月21日,91wan营运团队为地震遇难同胞默哀,同时《商业大亨》暂停营运一天。

2、2012年4月21日,为表达全国各族人民对青海玉树地震遇难同胞的深切哀悼,91wan《盘龙神墓记》全服暂停运营一天。

3、2013年4月20日,四川雅安市庐山县发生7级地震,广州维动公司(91wan)总经理廖东宣布个人自捐91万。

http://www.baike.com/wiki/forgame
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 【搜狐IT消息】1月29日,Forgame相关负责人在接受搜狐IT采访时表示,该公司与蔡文胜未有任何资本层面的关系。

  上述负责人称,Forgame旗下的游戏研发平台,是由黄凯创办的。后来,Forgame完成对菲音、捷游、维动三个品牌的整合。

  “Forgame的CEO汪东风与蔡文胜私交非常好,实际上,Forgame也曾经一度想过与4399进行过整合,但最终并没有达成。现在的Forgame与蔡文胜以及4399没有任何资本层面的关系。”上述Forgame负责人称。

  与此同时,上述人士也否认了ZCOM创业失败的业界评论,“ZCOM依然还存在,并且在平板电脑时代有了施展抱负的更大机会,业绩很不错,不能称之为失败。”

  据悉,此前有投资界消息称,Forgame 2012 年的收入超过20亿元,净利润率超过30%。目前,该公司已经聘请前UBS瑞银证券的董事颜劲良担任CFO,并预定于今年在美国上市。而业界也一直猜测,Forgame与蔡文胜有密切的资本关系。(雷风)

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  《經濟通通訊社16日專訊》市場消息指出,內地手機及網頁遊戲股雲遊(Forgame)招股價將介乎每股43.5至55元,相當於2014年市盈率(PE)9.5至12倍,每手100股,入場費為5555.44元,集資額介乎1.76億至2.23億美元(約13.64億至17.29億港元)。
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呢隻實熱爆,有機炒到做紅底


有冇咁強啊smiley


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孖展呀
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呢隻夠爆

至好似日本隻GUNGO
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呢隻夠爆

至好似日本隻GUNHO就正
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唔知幾多手先可以穩中
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《新股消息》傳雲遊周四招股 入場費5555元
2013-09-16 10:22:30

內地手機及網頁遊戲股雲遊(Forgame)將於今日下午舉行投資者推介會,消息指,股份將於本周四(19日)起公開招股,每股招股價介乎43.5至55元,集資介乎1.76-2.23億美元,每手100股入場費約5,555.44元。

其招股價相當於2014年預測市盈率(PE)的9.5-12倍,上市後估值則最高達9.3億美元。公司目標最快於10月4日掛牌。

據悉,雲遊是次上市發售的股份中,約三分之一將是上市前投資者沽售舊股,惟尚未知售股詳情。(ce/c)

阿思達克財經新聞
網址: www.aastocks.com

http://www.aastocks.com/tc/News/HK6/65/NOW.565101.html
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bbaeric
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《新股消息》雲遊擬於年內逾10款遊戲進行beta測試
2013-09-16 11:48:54

據上載於聯交所的網上預覽資料顯示,內地網頁研發商和發行商雲遊控股(Forgame),計劃於今年底前對5款網頁遊戲和6款移動遊戲,及明年對12款網頁遊戲和12款移動遊戲,進行beta測試。

於其自2007年起經營的自營發行平台91wan中,截至今年6月底止,已發行20款自主研發網頁遊戲及59款代理網頁遊戲,平均月度活躍用戶達750萬戶。

公司於過去三年的收入分別為9507.8萬元人民幣(下同)、3.84億元及7.77億元;毛利率分別為42.5%、82.1%及89.8%;2010年錄得虧損4038.4萬元,其後兩年則有溢利1784.9萬元及2.18億元;淨利潤率分別為-42.5%、4.6%和28%。

截至今年6月底上半年,公司收入為5.74億元,按年增65.3%;毛利率88.8%,按年跌2.3個百分點;由去年同期溢利1.22億元,轉為虧損2.43億元,因可轉換可贖回優先股公平值虧損3.694億元。截至8月底止,手持現金3.48億元。

公司自成立以來並無派付或宣派任何股息。

市場消息指,公司擬於本周四(19日)至下周三(25日)招股,26日定價,10月3日掛牌,計劃集資約13.6-17.3億元,安排行有摩根士丹利、摩根大通、中金。(ce/c)

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無一隻game聽過/玩過,大陸都系玩bf/lol。輕遊戲,手機就話ok,電腦洗乜玩呢d。
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greatsoup
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雲遊控股有限公司

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greatsoup
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雲遊周四招股 入場費5555元
31款網頁遊戲 註冊用戶1.8億

新股活躍,內地手機及網頁遊戲股雲遊(Forgame)加入戰局,今日舉行投資者推介會,本周四(19日)公開招股,最多集資約17億港元,入場費約5,555元。

明年PE逾9.5倍 今推介冀集17億

消息指,雲遊招股價將介乎每股43.5至55元(見表),相當於2014年市盈率(PE)9.5至12倍,每手100股,入場費為5,555.44元,對散戶投資者而言門檻較高。承銷團希望能有較多機構投資者認購,以避免上市之初波動性較大。

雲遊此次集資額介乎1.76億至2.23億美元(約13.64億至17.29億港元),上市後估值最高達9.3億美元(約72.12億港元)。公司將於本周四起公開發售,目標10月4日掛牌。

據悉,雲遊是次上市發售的股份中,約三分之一將是上市前投資者沽售舊股,惟尚未知售股詳情。

TA Associates持股20% 僅遜董事長

2012年7月,雲遊獲得私募基金公司TA Associates、內地風險投資機構啟明創投,以及美國成長基金Ignition Capital Partners投資,但沒有披露細節。據承銷行摩根士丹利報告(見表),上述三機構於上市前分別持股20%、6%及2%,TA Associate持股僅低於創始人兼董事長汪東風的約21%,為第二大股東。

雲遊創於2009年,現時公司有31款用戶活躍的網頁遊戲,以及3款手機遊戲。且截至今年6月底,有16款網頁遊戲、18款手機遊戲等待上綫。大摩指,以銷售額計,雲遊去年於網頁遊戲市場佔有率達24%,年銷售額排名第一。

同時,相較其他遊戲開發商,雲遊另一賣點在於其有自身遊戲平台「91wan」,可推自行開發及他方授權的遊戲,於6月底,該平台的註冊用戶達1.79億人。
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第一隻買既股票就係 #1800,時為07年8月。 ~鍾蛟見
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乜搵佢做john咩?
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