vickson

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Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-18 17:05:38
有無人肯畫幅地圖來玩玩
reference:
[u][url="http://en.wikipedia.org/wiki/Risk_(game)"]wikipedia 條目[/url][/u]
[u]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/a/aa/Risk_game_map_fixed.png/1000px-Risk_gam
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-18 09:04:02
是等最多一日。人齊的時候不用等成日,對方都會3分鐘內下完指令end turn給你

提議: 在最頂條bar顯示遊戲專屬的按鈕,顯示現在turn輪到邊個。如非參賽者,則顯示空餘座位(潛水out了的空位)
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-17 23:40:33
新元素詳細描述:
1. 建兵營/資源
花費援兵,建立特定建築物(max:每國1幢),增加援兵量或有其他效果。隨國土失守自動毀滅

2. 超級武器
花費援兵,建立核彈井。下一turn炸一個距離內國家,該國家扣1/2兵

3. 首都
傳統risk 已有的變化形。立國時選一個秘密基地,摧毀後即輸
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-17 23:19:19
以上facebook games 在本質上同risk 很不同,一個是單機遊戲(with neighbours),一個是鬥智對戰遊戲。
我立即試玩了Empires & Allies、小小戰爭和守衛家園。他們都是閉門造車式建城市,再起兵/塔來打電腦玩家。
基本上他們都不可以歸納為策略遊戲,只算模擬遊戲。

而risk則是直接通過策略性投放兵力來和對手交流。
[quote]有玩過...但係如果
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發表於2011-08-17 10:14:30
例如?
大陸標題 爆到阿媽都唔認得 4 1935
發表於2011-08-17 00:09:08
"美股市跌到阿媽都唔認得"
字數、傳神兼得
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-16 23:55:18
[quote floor=20][quote floor=17]亞貝 意思係:一班人唔一定要一齊上線,可以一個人下完命令到下個(中間隔開一萬年都得咁)

PS:我未玩過risk

PP by IPAD[/quote]
中間隔開過一日就當pass 咁都ok[/quote]

ok
中間隔開過一日就當放棄,由另一人補上(抗潛水)

其他玩法建議: 建兵營/資源;超級武器;首都,[b
2011年8月11日 過橋抽板 - 曾志豪 [信報] 9 4721
發表於2011-08-16 00:55:20
[img]http://www.hotppp.com/UpFiles/Article/2011/7/27/2011072779495145.gif[/img]
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-16 00:25:59
作為回合遊戲,risk要玩好耐,要安排何時開戰好難。

兩個方案:
1. 個game一天內要完?

每晚固定時間開ser?
約夠人開ser? 整個小lobby用來等人?
_______________________________________

2. 玩到完game為止(可快可慢)?

24小時無休?
>>幾個人使用同一個帳號,輪更玩,好唔好??
>>會不會似tr
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發表於2011-08-16 00:19:24
[quote floor=13][quote floor=12]但我未想到如何運作

作為回合遊戲,risk要玩好耐,要安排何時開戰好煩。
整room好煩,又佔server(abby講過...), 整p2p可行性如何?
或者限定每晚有個時間開ser

團隊系統: 幾個人使用同一個帳號,輪更玩??

地圖要整都唔難,鄰國判斷都可預先設定。

限時下指令好不好?

請分析埋server的負荷...我不
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-16 00:14:20
但我未想到如何運作

作為回合遊戲,risk要玩好耐,要安排何時開戰好煩。
整room好煩,又佔server(abby講過...), 整p2p可行性如何?
或者限定每晚有個時間開ser

團隊系統: 幾個人使用同一個帳號,輪更玩??

地圖要整都唔難,鄰國判斷都可預先設定。

限時下指令好不好?

其他玩法建議: 建兵營,超級武器,首都

請分析埋server的負荷..
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-15 21:38:45
chat room 都唔玩得[emot]s02[/emot]
Risk the boardgame 33 8365
發表於2011-08-14 23:41:51
目的是同伺服器通訊,而不是造智力遊戲engine...
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發表於2011-08-12 00:15:46
詳細還未想...用php整是否很難?[emot]s10[/emot]
大概是儲齊四個人開局,回合式出兵,用個表記低每國兵力之類。[emot]s19[/emot]
這project主要用來熟習網頁遊戲的寫法,用不用php都無所謂。[emot]s20[/emot]
如果risk太難,可以先做飛行棋[emot]s41[/emot]
有冇方法令人要login先睇到文章? 3 2461
發表於2011-05-29 15:17:44
[quote floor=2]可以修改個版不容許訪5客發言[/quote]
佢意思係會員才能"睇"而非發言。
我提議改改條hide加埋"要權限高於xx先睇得"嘅功能
PS. 個引號好似有問題...
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-20 19:07:19
[quote floor=23][quote floor=20]我無想過呢件係易事...每項分拆來做的確會好D
先講一句,我對網絡的認識比較少,我未寫過連線的遊戲,亦唔知這樣的遊戲對伺服器的負荷有幾多
但係如果你認為這個構思如果完成的話會好吸引人既話(i.e.值得花成擔心機搞好佢),你就唔駛擔心會唔會爛尾
因為萬丈高樓從地起。我第一隻遊戲"bouncing bear"依家連我都取笑,但[ur
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-15 14:40:00

論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-15 12:40:45
我無想過呢件係易事...每項分拆來做的確會好D
先講一句,我對網絡的認識比較少,我未寫過連線的遊戲,亦唔知這樣的遊戲對伺服器的負荷有幾多
但係如果你認為這個構思如果完成的話會好吸引人既話(i.e.值得花成擔心機搞好佢),你就唔駛擔心會唔會爛尾
因為萬丈高樓從地起。我第一隻遊戲"bouncing bear"依家連我都取笑,但[url="http://cid-0b149a820824f185.o
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-14 23:28:26
>>12
一起去開會比意見?
http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=17630
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-14 22:46:25
http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=17630
[閒聊]RealForum搞埋網上電台吧!! 76 14392
發表於2011-04-14 22:45:26
>>40
押埋韻...
>>43
x-kizz果陣得兩集就完左,我都認為有必要認清參加者的心意。
>>44
但係潑人冷水又真會使人卻步。

我贊成玩玩下引人做起先,然後先認真考慮繼續與否
[閒聊]RealForum搞埋網上電台吧!! 76 14392
發表於2011-04-14 15:40:29
支持網上電台重開~
[quote floor=13]
我只怕內容空泛, 如果一個月開一次咪, 我會想試下參與
[/quote]
搵四個人每月出一段已經能支持每星期一集。我相信播放密度已經足夠

四個人[s]F4[/s]每人負責一個主題,如吹水、時事新聞、財經等,內容應該唔會枯燥。

如果phone-in技術上難做既話,可以考慮答信
[轉貼] 500G 容量只能存 5分鐘電影 中國大陸黑心硬碟震撼俄羅斯 1 4279
發表於2011-04-14 15:21:27
大開眼界[emot]s09[/emot]
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-12 22:45:45
[quote floor=8]咁申請做顧問

PP by IPAD[/quote]

我想搵你同貝、冰design果個card game架!做設計啦
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-12 22:35:40
[quote floor=5]
顧問做咩
[/quote]
其實無用...


[quote]
[quote]寵物養成[/quote]
[quote]論壇card game[/quote]
卡牌對戰比寵物養成有趣得多,而且寵物遊戲不少論壇都有,較難吸引玩家也較難做出特色。
[/quote]
我希望用卡牌控制寵物攻擊,作為場上怪用


[quote]
[quote]發帖
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-12 19:42:03
[quote floor=3]美工留位,「設計」具體是指哪一方面?

雖說「Free Mascot」的靈感是來自「偽春菜」,但不會使用「偽春菜」的資源也暫不打算加入AI,希望修正下這篇和[url=http://realforum.zkiz.com/thread.php?tid=16306]另一篇[/url]相關的字詞@@

[quote]超監督:俺様だ[/quote]
請務必容許我叫你股
Free Mascot計劃(開發團隊召集中!) 3 3403
發表於2011-04-12 09:06:24
你的系統可以支援和我的遊戲連動嗎?
論壇card game遊戲project(團隊招募中) 24 7345
發表於2011-04-12 08:56:17
誠邀各方能手參與!!

有以下能力者優先:
.PHP或MySQL編程人才,可以用Zend(亞貝說的)
.(抄飆的)美術人才,需要懂得電腦繪圖如Photoshop、Painter、SAI、PhotoImpact、鼠繪、像素繪或3D建模等(手繪掃稿後製可),曉GIF小動畫的為佳
.卡牌遊戲專家(設計card game詳細內容)
這個看情況:
.發夢專家(提供稀奇古怪念頭)

職位空缺
≒符號 2 3317
發表於2011-04-11 13:36:33
"大約等如"的意思
和雙蛇仔一樣
誰是你的下一代瀏覽器? 1 1915
發表於2011-04-10 23:41:03
Chrome 簡直一流
除了 activeX 不能顯示外其他能力真得很貼心
它的簡潔冠絕三個瀏覽器。說真我從IE6轉chrome時終於體會「眼前一亮」的意思
好像我的Mon終於回歸我的懷抱一樣...
好似太興奮添...

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